Дом Новости Ремемейные римейки Frostpunk 1886, разработчик, разработчик, чтобы продолжать обновлять Frostpunk 2

Ремемейные римейки Frostpunk 1886, разработчик, разработчик, чтобы продолжать обновлять Frostpunk 2

Автор : Jack May 15,2025

У 11 Bit Studios есть захватывающие новости для поклонников их признанного критиками сериала с объявлением Frostpunk 1886 , комплексного римейка оригинальной игры, намеченной для выпуска в 2027 году. Эта разработка состоится чуть более чем через шесть месяцев после запуска Frostpunk 2 , подчеркнув приверженность студии расширению вселенной Frostpunk .

Польский разработчик использует мощность Unreal Engine 5 для этого амбициозного проекта. Оригинальный Frostpunk , который дебютировал в 2018 году, подготовил почву для уникальной смеси игрового процесса по строительству города и выживания в альтернативном мире конца 19-го века, охваченного вулканической зимой. Игрокам поручено построить и поддерживать город, управлять дефицитными ресурсами, принимать жесткие решения о выживании и выходить за рамки своих городских стен в поисках выживших и основных материалов.

Играть

Обзор IGN первого Frostpunk присудил ему похвальную 9/10, восхваляя его инновационное сочетание тематических элементов и игрового процесса, назвав его «привлекательной и уникальной, хотя и иногда неинтуитивной стратегической игрой». Продолжение, Frostpunk 2 , получив 8/10, было отмечено своим обширным масштабом и повышением социальной и политической сложности, хотя он потерял некоторую близость оригинала.

По мере того, как 11 -битные студии продвигаются вперед с Frostpunk 1886 , они не пренебрегают Frostpunk 2 , который будет продолжать получать бесплатные обновления основного контента, релиз консоли и дополнительный DLC. Собственное жидкое двигатель студии, которое приводило к выходу на действие как на Frostpunk , так и в этой моей войне , что вызывает переход к нереальному двигателю 5 для Frostpunk 1886 .

11 Bit Studios описывает Frostpunk 1886 как больше, чем просто визуальное обновление; Это эволюция оригинальной игры. Он вводит новый контент, механику, законы и новый «целевой путь», обеспечивающий новый опыт даже для ветеранских игроков. Использование Unreal Engine 5 не только улучшает визуальные эффекты игры, но и облегчает долгожданную поддержку мода и потенциал для будущего DLC, превращая Frostpunk 1886 в динамичную, расширяемую платформу.

«С Frostpunk в 1886 году мы чтим ключевой момент Великого Шторма, спускающегося на Нью -Лондон, при этом раздвигая границы того, что может предложить сериал», - сказал 11 -битные студии. Они представляют будущее, где как Frostpunk 2 , так и Frostpunk 1886 , каждый из которых исследует различные аспекты выживания в неумолимом холоде.

Наряду с этими разработками, 11 Bit Studios также готовится к выпуску Alters в июне, демонстрируя их преданность делу предоставления разнообразным игровым опыту своей аудитории.

Последние статьи