11位Studios為他們備受讚譽的系列的粉絲提供了令人振奮的消息,該系列宣布了Frostpunk 1886 ,這是對原始遊戲的全面翻拍,定於2027年發行。這一發展是在Frostpunk 2推出後六個月來的,突出了該工作室擴大Frostpunk Universe的承諾。
波蘭開發人員正在利用這項雄心勃勃的項目來利用虛幻發動機5的力量。最初於2018年首次亮相的Frostpunk為在19世紀後期的替代世界席捲火山冬季席捲了一個獨特的城市建設和生存遊戲的獨特融合奠定了基礎。玩家的任務是建造和維持城市,管理稀缺的資源,做出艱難的生存決策,並冒險超越城市牆,以尋找倖存者和基本供應。
IGN對第一個Frostpunk的評論授予了它值得稱讚的9/10,稱讚其主題元素和遊戲玩法的創新組合,稱其為“引人入勝且獨特的,偶爾不直覺的策略遊戲”。續集《 Frostpunk 2》在獲得8/10的同時以其廣泛的規模和社會和政治複雜性而聞名,儘管它失去了一些原始的親密關係。
隨著11位Studios以Frostpunk的1886向前發展,他們並沒有忽視Frostpunk 2 ,該2將繼續接收免費的主要內容更新,主機發布和其他DLC。該工作室的專有液體發動機既可以為Frostpunk和我的戰爭提供動力,又逐步淘汰,這促使Frostpunk 1886年轉移到虛幻引擎5。
11位Studios將1886年的Frostpunk描述為不僅僅是視覺更新。這是原始遊戲的演變。它介紹了新的內容,機制,法律和新穎的“目的路徑”,即使對於資深球員來說,也可以確保新鮮的體驗。虛幻引擎5的使用不僅增強了遊戲的視覺效果,而且還促進了期待已久的mod支持和未來DLC的潛力,將1886年的Frostpunk變成了一個動態的,可擴展的平台。
11 Bit Studios說:“在1886年的Frostpunk中,我們將尊重大風暴降落在新倫敦的關鍵時刻,同時推動了該系列所能提供的界限。”他們設想了一個未來, Frostpunk 2和Frostpunk 1886共同發展,每個人都在寒冷的寒冷中探索了生存的不同方面。
除了這些事態發展之外,11位Studios還為6月份的變化做準備,展示了他們致力於為觀眾提供各種遊戲體驗的奉獻精神。