Супермассивные игры, известные своими захватывающими титулами ужасов, такие как Dawn, The Carry и The Dark Pictures Anthology Series, по сообщениям, остановили разработку необъявленной игры, установленной во вселенной Blade Runner.
Согласно отчету Insider Gaming, проект под названием Blade Runner: Time to Live, был представлен как «сосредоточенное на персонаже, кинематографическое приключение», установленное в 2065 году. Повествование было бы сосредоточено на SO-Lange, винтажной модели Nexus-6 и последнем бегающем лезвии, заданном уйти в отставку лидера подставной сети. После того, как путешествие So-Lange было предано и оставлено мертвым, путешествие SO-Lange включало бы элементы скрытности, боя, исследования, расследования и драматических взаимодействий характера.
Insider Gaming сообщила, что Blade Runner: Время для жизни было заложено в бюджете примерно в 45 миллионов долларов, причем 9 миллионов долларов были назначены для захвата и актерского мастерства. Ожидалось, что игра предложит 10-12-часовой опыт работы с одним игроком, с предварительным выступлением в сентябре 2024 года и запланированным выпуском в сентябре 2027 года для ПК и как текущих, так и для консолей следующего поколения.
Сообщается, что отмена проистекала из проблем с Alcon Entertainment, обладателем прав Blade Runner, что привело к прекращению проекта в конце прошлого года.
В соответствующих новостях издатель Annapurna Interactive объявил летом 2023 года, что он разрабатывает Blade Runner 2033: Labyrinth, отмечая первую игру Blade Runner за 25 лет. Тем не менее, с момента первоначального объявления не появилось никаких дополнительных подробностей.
Supermassive Games в настоящее время занимается несколькими проектами, включая предстоящую запись в серии Dark Pictures, Dististive 8020 и развитие Little Nightmares 3.
На более яркой ноте, поклонники работы SuperMassive могут рассчитывать на театральный выпуск фильма «До рассвета» в эти выходные. Чтобы узнать больше о адаптации Дэвида Ф. Санберга, ознакомьтесь с нашим обзором здесь.