ニュース 「次世代のブレードランナーゲームまでのドーンスタジオキャンセル:レポート」

「次世代のブレードランナーゲームまでのドーンスタジオキャンセル:レポート」

著者 : Patrick May 14,2025

Supermassive Gamesは、夜明け、Quarry、The Dark Pictures Anthologyシリーズなどの魅力的なホラータイトルで有名で、ブレードランナーの宇宙で発表されていないゲームセットの開発を停止したと伝えられています。

Insider Gamingのレポートによると、Blade Runner:Time To Liveのタイトルは、2065年に「キャラクターに焦点を当てた、映画的、アクションアドベンチャー」セットとして想定されていました。裏切られて死んだ後、So-Langeの旅には、ステルス、戦闘、探検、調査、劇的なキャラクターの相互作用の要素が含まれていました。

Insider Gamingは、Blade Runner:Time to Liveが約4,500万ドルで予算を立て、外部のパフォーマンスキャプチャと演技の才能に900万ドルが指定されたことを明らかにしました。このゲームは10〜12時間のシングルプレイヤーエクスペリエンスを提供すると予想されており、2024年9月にプリプロダクションがキックオフし、PCと現在および次世代の両方のコンソールのために2027年9月に予定されているリリースが予定されていました。

キャンセルは、ブレードランナーの権利所有者であるAlcon Entertainmentの問題に由来し、昨年末にプロジェクトの解約につながったと伝えられています。

関連ニュースでは、出版社のAnnapurna Interactiveは、2023年の夏に、25年ぶりのBlade RunnerゲームをマークしているBlade Runner 2033:Labyrinthを開発していると発表しました。ただし、最初の発表以来、これ以上の詳細は浮上していません。

Supermassive Gamesは現在、BloombergのJason Schreierが報告したように、「Directive 8020」、Little Nightmares 3の今後のエントリ、Little Nightmares 3の開発を含む複数のプロジェクトに従事しています。

明るいメモでは、Supermassiveの作品のファンは、今週末のThe Dawn Movieの演劇リリースを楽しみにしています。 David F. Sanbergの適応の詳細については、こちらのレビューをご覧ください。

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