Директор Hazelight, Josef Fares, недавно дал ясность в отношениях своей студии с EA и поделился захватывающими новостями об их следующем проекте. Известный своими откровенными замечаниями, в том числе запоминающимся комментарием «f \*\*\*The Oscars», Fares обсудила путешествие Hazelight во время появления на подкасте Friends в секунду. Поклонники своего последнего кооперативного приключения, Split Fiction, будут взволнованы, узнав, что команда уже является мозговым штурмом для их предстоящей игры.
Fares выразил свой прогнозный подход, заявив: «Для меня, лично, каждый раз, когда игра выходит, я вроде как это делал. Я вроде как:« Хорошо, вот следующее ». Он подчеркнул, что, хотя разделитель художественной литературы был лучшей игрой, который выпустил только что-то, над которой было только месяц назад.
В то время как тарифы сохраняли подробную информацию о новой игре под обертывающими, он подчеркнул раннюю стадию развития, сказав: «Есть причина, по которой я не могу говорить о следующей игре; это потому, что это довольно рано. Вы знаете, что в Hazelight мы не будем работать над [A] игрой более трех или четырех лет. Три или четыре года не так далеко. Тогда мы не будем говорить больше об этом». Несмотря на секретность, его энтузиазм был ощутимым: «Мы очень, очень, очень, очень взволнованы. Очень взволнованы, и мы начали работать над этим месяц назад».
Сказка о двух студиях
За последние семь лет Hazelight сотрудничала с EA в нескольких успешных названиях, включая выход, и это занимает два. Фарис разъяснила, что роль EA является чисто поддерживающей, без творческого вклада в играх, которые Habelight решает разработать. «Вот в чем дело, люди не понимают этого: EA - сторонник. Мы не разбираемся с ними», - объяснил он. «Мы говорим:« Мы собираемся это сделать ». Вот и все.
Несмотря на смешанную репутацию EA, Fares похвалил их партнерство, сказав: «С этим, я должен сказать, они хороший партнер. Никто не верит мне. Что бы я ни говорил, они говорят:« Да, да. Это EA ». Послушайте, я не знаю, что делает EA.
Split Fiction еще больше закрепила статус Hazelight в качестве лучшего разработчика. Игра получила высокую похвалу, заработав 9/10 от IGN и достигла впечатляющих продаж, продав 1 миллион копий всего за 48 часов и 2 миллиона копий в течение недели. Этот успех опередил их предыдущий титул, он занимает два, которые продали 20 миллионов экземпляров к октябрю 2024 года.