ニュース ヘーゼライトが次のゲームで作業を開始すると、分割フィクション開発者はeaを「良いパートナー」と呼びます

ヘーゼライトが次のゲームで作業を開始すると、分割フィクション開発者はeaを「良いパートナー」と呼びます

著者 : Evelyn May 22,2025

HazelightのディレクターであるJosef Faresは最近、彼のスタジオとEAとの関係を明確にし、次のプロジェクトについてエキサイティングなニュースを共有しました。記憶に残る「f \*\*\*オスカー」のコメントを含む彼の率直な発言で知られています。彼らの最新の共同冒険であるスプリットフィクションのファンは、チームがすでに彼らの今後のゲームのアイデアをブレインストーミングしていることを知ることに興奮します。

運賃は彼の将来の見通しのアプローチを表現し、「個人的には、ゲームが出るたびに、私はそれでやることのようなものです。「OK、これが次のことです。」と彼は強調しました。

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運賃は新しいゲームの下での新しいゲームの詳細を保持していましたが、彼は開発の初期段階を強調し、「次のゲームについて話すことができない理由があります。それはかなり早いからです。ヘイゼライトでは、3年または4年以上働いていません。秘密にもかかわらず、彼の熱意は明白でした。「私たちはここで非常に、非常に、非常に興奮しています。非常に興奮しており、1か月前にこれに取り組み始めました。」

2つのスタジオの物語

過去7年間で、Hazelightは、A Out OutとIt 2が必要な複数の成功したタイトルでEAと協力してきました。 Faresは、EAの役割は純粋に協力的であり、Games Hazelightが開発することを決定したゲームに関する創造的な入力はないことを明らかにしました。 「ここにあります、人々はこれを理解していません。EAはサポーターです。私たちは彼らにゲームを売り込みません」と彼は説明しました。 「私たちは「これをやるつもりです。」と言います。それはゼロです。私はゼロを意味します。

EAの複雑な評判にもかかわらず、Faresはパートナーシップを称賛し、「そうは言っても、彼らは良いパートナーだと言わざるを得ません。誰も私を信じません。 EAが何をしているのかを知ります。

スプリットフィクションは、トップ開発者としてのヘイゼライトの地位をさらに固めています。このゲームは高い評価を得て、IGNから9/10を獲得し、印象的な売り上げを達成し、1週間以内にわずか48時間と200万部で100万部を販売しました。この成功は以前のタイトルを上回り、2024年10月までに2,000万部を販売した2つのタイトルが必要です。

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