Захватывающие новости для поклонников *Dead By Daylight * - культовая игра ужасов должна представить персонажей из *Five Nights в Freddy's *, а Springtrap присоединится к списку. Поведение разработчика Interactive, известная своими инновационными кроссоверами, не останавливается на этом. В недавнем беседе с IGN команда раскрыла свое постоянное стремление расширить свою коллекцию значков ужасов, причем некоторые разработчики имеют свои сердца на конкретных дополнениях.
Джейсон Гуццо, дизайнер -убийцы и энтузиаст ужасов в поведении Interactive, сыграл важную роль в внедрении в игру культовых убийц, таких как Чаки, Дракула, и теперь Springtrap в игру. Тем не менее, конечная цель Гуццо остается неуловимой, но очень желательной: интеграция *вещь *в *мертвую при дневном свете *. «Я был здесь в течение двух с половиной лет, и я был в крестовом походе, чтобы выяснить, как ввести эту вещь в мертвые при дневном свете», - поделился Гуццо, подчеркивая свою страсть к проекту. Несмотря на его энтузиазм, он пояснил, что никаких официальных дискуссий не проводится, но его мечта ясна: «Насколько я знаю, это не то, что обсуждается над мной, а моя мечта - и, вероятно, мой любимый фильм ужасов - это очевидное: Thing».
Springtrap мертва от новейшего убийцы Daylight - скриншоты
Просмотреть 7 изображений
Гуццо признает, что ввод * вещь * в игру представляет уникальные проблемы, такие как потенциальные проблемы дизайна из -за характера имитационного убийцы. Тем не менее, он по -прежнему полон решимости видеть, что это произойдет однажды. «Это единственная серия, которую я нахожу в крестовом походе, чтобы в какой -то момент сделать это», - повторил он.
Креативный директор Дэйв Ричард переиграл настроение постоянного ищет новых иконок ужасов, чтобы добавить в игру. Обсуждая убийц мечты, Ричард упомянул Пеннивз как злодея, который, как он считает, будет «удивительным» для включения. Однако его амбиции выходят за рамки одного или двух имен. «Есть и другие короли ужаса, которые были бы удивительными», - заявил Ричард. «Вы можете догадаться, что кто -то из них, я думаю. Честно говоря, я просто хочу собрать их всех».
Ричард также поднял менее очевидных кандидатов, таких как Куджо и Кристина из работ Стивена Кинга, предполагая, что даже нечеловеческие персонажи могут быть адаптированы к игре. «Другие, которыми мы всегда делимся, - добавил он, - они могут быть в основном шуткой, но я думаю, что есть способ заставить его работать, особенно сейчас на временной шкале: Кухо. Кристина».
Как * мертва при дневном свете * приближается к девятому годовщину, игра продолжает развиваться и расширять свою вселенную. * Пять ночей в главе Freddy's * с участием Springtrap и новой картой пиццерии должны быть запущены 17 июня. Для получения дополнительной информации о будущем этого асимметричного опыта ужасов, вы можете прочитать наше полное интервью с Гуццо и Ричардом.