對於 *Dead by Daylight *的粉絲來說,令人振奮的消息 * - 標誌性的恐怖遊戲將在弗雷迪(Freddy's) *五個晚上介紹角色,而Springtrap加入了名冊。開發人員行為互動以其創新的跨界而聞名,並沒有停止那裡。在最近與IGN的一次聊天中,該團隊透露了他們持續不斷擴大恐怖圖標收藏的追求,一些開發人員對特定的添加著想。
傑森·吉佐(Jason Guzzo)是行為互動的殺手設計師,恐怖愛好者,他一直在將像查基(Chucky),德古拉(Dracula)和現在的Springtrap這樣的標誌性殺手帶入遊戲中。但是,Guzzo的最終目標仍然難以捉摸,但高度渴望:將 *事物 *整合到日光 *中 *。 Guzzo分享道:“我來這裡已經兩年半了,我一直在十字軍東征,弄清楚如何使事情變成死亡。”儘管他熱情洋溢,但他澄清說,沒有官方討論正在進行中,但他的夢想很明確:“據我所知,這不是在我上方討論的事情,而是我的夢想,也許是我最喜歡的恐怖電影 - 顯而易見的是:這是事物。”
Springtrap死於Daylight的最新殺手-Cretenshots
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Guzzo承認,將 *事物帶入遊戲中帶來了獨特的挑戰,例如由於模仿兇手的性質而引起的潛在設計問題。儘管如此,他仍然決心看到有一天發生。他重申:“這是我正在十字軍東征的一個系列賽。”
創意總監戴夫·理查德(Dave Richard)回應了不斷尋求新恐怖偶像來增加遊戲的情感。在討論夢想殺手時,理查德(Richard)將彭尼韋斯(Pennywise)稱為一個反派,他認為將“驚人”包括在內。但是,他的野心超出了一個或兩個名字。理查德說:“還有其他恐怖之王,這真是太神奇了。” “你可以猜到其中任何一個,我在想。坦率地說,我只想收集所有這些。”
理查德(Richard)還從斯蒂芬·金(Stephen King)的作品中提出了不太明顯的候選人,例如庫喬(Cujo)和克里斯汀(Christine),這表明即使是非人類角色也可以適應遊戲。他補充說:“我們也總是分享的其他人可能是個玩笑,但我認為有一種方法可以使它起作用,尤其是現在的時間表:Cujo。Christine。”
隨著“死亡”(Dead by Day Light)的死亡 *接近其九週年,遊戲繼續發展和擴大其宇宙。 *在弗雷迪(Freddy)的 *章節上的 *五個晚上,帶有Springtrap和新的比薩店地圖,將於6月17日推出。有關這種不對稱恐怖體驗的未來,您可以閱讀我們對Guzzo和Richard的完整採訪。