มีการเล่นเกมหลายคนและจากนั้นก็มี GTA ออนไลน์ ในโลกนี้กฎเป็นทางเลือกการระเบิดบ่อยครั้งและบางคนในหน้ากากตัวตลกมักจะรอที่จะทำลายวันของคุณ
เมื่อ Rockstar เปิดตัวเกมย้อนกลับไปในปี 2013 พวกเขาไม่เพียง แต่สร้างเกม พวกเขาได้สร้างสวนสนุกที่มีอาชญากรรม 24/7 โดยบังเอิญซึ่งทุกคนเป็นผู้ปล้น Mastermind ความโกลาหล Gremlin หรือทั้งสองอย่างก่อนอาหารเช้า เราได้ร่วมมือกับเพื่อน ๆ ของเราที่ ENEBA เพื่อสำรวจ Sandbox ที่ใช้ร่วมกันอย่างดุเดือดที่สุดบนอินเทอร์เน็ต
ยินดีต้อนรับสู่ดินแดนแห่งอนาธิปไตยที่สวยงาม
ซึ่งแตกต่างจากเกมที่มีผู้เล่นหลายคนส่วนใหญ่ที่หมกมุ่นอยู่กับโครงสร้าง GTA Online ได้นำโครงสร้างนั้นมาตีด้วยชะแลงและโยนมันลงไปในแม่น้ำ Los Santos แทนที่จะ จำกัด คุณไว้ในล็อบบี้ด้วยเป้าหมายเดียวมันจะทำให้คุณเข้าไปในเมืองที่กฎที่แท้จริงเพียงอย่างเดียวคือ "พยายามไม่เสียใจกับมอเตอร์ไซค์ที่บินได้"
ต้องการปล้นธนาคารกับเพื่อนสนิทของคุณสามคนหรือไม่? หรือเปิดตัวรถบรรทุกกึ่งออกจากดาดฟ้าเพื่อดูว่ามันลงจอดในสระว่ายน้ำหรือไม่? ทั้งคู่เป็นงานที่ถูกต้อง มันเป็นการผสมผสานระหว่างการกระทำที่ขับเคลื่อนด้วยภารกิจและความโกลาหลที่คาดเดาไม่ได้ซึ่งทำให้เกมติดยาเสพติดและแปลก ๆ สังคม
สำหรับผู้ที่ใช้เวลาบดน้อยลงและมีเวลามากขึ้นในการแสดงเฮลิคอปเตอร์พิมพ์ลายเสือดาวการ์ดฉลามราคาถูกเป็นสวรรค์ พวกเขาอนุญาตให้คุณซื้อทางเข้าสู่ชีวิตที่สูงโดยไม่ต้องร้องไห้ว่าคุณยังต้องเคลื่อนไหวกี่ลัง
ความโกลาหลคือมิตรภาพใหม่
ไม่มีสิ่งใดที่สร้างความสนิทสนมกันได้เหมือนรอดชีวิตจากการยิงสิบนาทีในช่วงกลางของ Vinewood ด้วยสามดาวบนหางของคุณและระดับที่ต้องการซึ่งอาจมีคุณสมบัติเป็นความผิดทางอาญาในชีวิตจริง ใน GTA Online ความผูกพันที่ไม่ได้พูดระหว่างคุณกับคนแปลกหน้าแบบสุ่มที่ช่วยก้นด้วยปืนไรเฟิลซุ่มยิงนั้นแข็งแกร่งกว่าความสัมพันธ์ที่แท้จริงส่วนใหญ่
แน่นอนว่าบางครั้งคุณจะใช้เวลา 45 นาทีในการพยายามจัดภารกิจเฉพาะเพื่อให้เพื่อนของคุณชนเฮลิคอปเตอร์เข้าไปในเรือยอชท์ของคุณ "โดยไม่ตั้งใจ" แต่นั่นเป็นเพียงความรักในลอสซานโตส ทุกคนเป็นภัยคุกคามและมันก็มีเสน่ห์
การเล่นโซเชียลใน GTA Online ไม่ได้หมายถึงการประสานงานของทีม - มันหมายถึงสนธิสัญญาที่ไม่ได้พูดแก้แค้นความขุ่นเคืองและหัวเราะออกมาจากการแชทด้วยเสียงเพราะใครบางคนเพิ่งถูก NPC ปลอบโดย $ 12 มันเป็นความสุขที่มีผู้เล่นหลายคนที่บริสุทธิ์และคาดเดาไม่ได้สวมใส่ในแจ็คเก็ตหนังและแว่นกันแดด
มันเปลี่ยนเกม (ตามตัวอักษรและเปรียบเปรย)
ก่อนที่ GTA ออนไลน์เกมผู้เล่นหลายคนส่วนใหญ่สะอาดมีการแข่งขัน หลังจากการเปิดตัวสตูดิโอ Dev ทุกแห่งเริ่มทะเลาะกันเพื่อสร้าง "ตัวจำลองความโกลาหลออนไลน์อย่างหนาแน่น" เกมอย่าง Red Dead Online และ Watch Dogs: Legion เริ่มแตะลงในสูตรเดียวกัน - Big Open Worlds ระบบเลเยอร์และศักยภาพของเรื่องไร้สาระที่ไม่มีที่สิ้นสุด
แม้แต่แพลตฟอร์มโซเชียลก็พัฒนาขึ้นเพื่อให้ทัน เซิร์ฟเวอร์ Roleplay ได้รับความนิยมเปลี่ยนสิ่งที่ครั้งหนึ่งเคยเป็น Warzone ดิจิตอลให้กลายเป็นโรงละครอิมโพรฟที่เต็มไปด้วยอาชญากรรม หนึ่งนาทีคุณกำลังจี้เครื่องบิน ต่อไปคุณกำลังเล่น EMT ที่คลุมเครือทางศีลธรรมที่ต้องการชีวิตที่เงียบสงบ
จาก felonies เสมือนไปจนถึงดิจิตอล Flexing
ในท้ายที่สุด GTA Online ไม่ได้เกี่ยวกับบัญชีธนาคารหรือจำนวนร่างกาย - มันเกี่ยวกับเรื่องราว คุณบอกเพื่อนของคุณในภายหลัง ไม่มีเกมอื่นตอกย้ำความสมดุลของความไร้สาระและอิสระเช่นนี้
หากคุณวางแผนที่จะสืบเชื้อสายต่อไปในอาชญากรรมดิจิตอลตลาดดิจิตอลเช่น ENEBA เสนอข้อเสนอเกี่ยวกับทุกสิ่งดิจิตอลทำให้ง่ายต่อการเตรียมความพร้อมสำหรับการทำร้ายร่างกาย โหลดอาวุธรถยนต์และใช่การ์ดฉลามราคาถูกเพราะในลอสซานโตสการมองว่ายากจนเป็นอาชญากรรมที่ใหญ่ที่สุดของทั้งหมด