Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles กำลังอยู่ในช่วงที่มีความคิดสร้างสรรค์เพื่อนำโลกอันเป็นที่รักไปสู่ผู้เล่นรุ่นใหม่ด้วยการอัปเดตที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่งคือสคริปต์ที่ได้รับการแก้ไขอย่างเต็มที่ซึ่งออกแบบมาเพื่อสนับสนุนการแสดงด้วยเสียง ค้นพบรายละเอียดที่อยู่เบื้องหลังการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้และทำไมเกมจะเปิดตัวในสองเวอร์ชันที่แตกต่างกัน
สคริปต์ที่ปรับเปลี่ยนใหม่สำหรับการแสดงด้วยเสียง
เพื่อรวมการแสดงด้วยเสียงอย่างราบรื่นสคริปต์สำหรับกลยุทธ์ Final Fantasy: The Ivalice Chronicles ได้รับการปรับปรุงอย่างละเอียด ในการสัมภาษณ์วันที่ 21 มิถุนายนกับ JP Games นักเขียนสคริปต์ต้นฉบับนักเขียนสถานการณ์และบรรณาธิการ Yasumi Matsuno ชี้แจงว่าในขณะที่เรื่องราวหลักยังคงไม่เปลี่ยนแปลงบทสนทนาเกือบทุกบรรทัดได้รับการปรับปรุงเพื่อปรับปรุงทั้งการอ่านและการส่งเสียง
Matsuno ย้ำว่า Remaster มีจุดมุ่งหมายที่จะ "จับทุกอย่างที่ทำให้การเปิดตัว PS1 1997 ดั้งเดิมเพื่อให้มีส่วนร่วมและนำเสนอในรูปแบบที่ทันสมัยและเข้าถึงได้" สคริปต์ที่ได้รับการปรับปรุงใช้ปรัชญา“ การฟังครั้งแรก” เพื่อให้มั่นใจว่าบทสนทนาที่พูดจะไหลตามธรรมชาติและสอดคล้องกับการแสดงของตัวละคร
เขาตั้งข้อสังเกตว่า "เราได้ทำการปรับเปลี่ยนสคริปต์เกือบทั้งหมดเพื่อให้เหมาะกับการแสดงด้วยเสียงการเปลี่ยนแปลงนี้เป็นสิ่งจำเป็นในการสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำมากขึ้นสำหรับผู้ชมในปัจจุบัน" ด้วยการสัมผัสของอารมณ์ขันมัตสึโน่กล่าวเสริมว่า "การเปลี่ยนแปลงบางอย่างอาจสะท้อนถึงสไตล์การเขียนที่พัฒนาขึ้นของฉัน - หรืออาจเป็นแค่อายุของฉันถ้าการใช้ถ้อยคำของฉันรู้สึกแตกต่างกันฉันหวังว่ามันจะดีกว่าถ้าไม่ขอโทษ"
เชื่อมโยงรุ่นที่มีสองเกมเกม
Remaster จะเปิดตัวด้วยสองโหมดที่แตกต่างกัน: รุ่นคลาสสิก ซึ่งรักษารูปลักษณ์และความรู้สึกดั้งเดิมและ รุ่นขยายที่ มีภาพที่ได้รับการปรับปรุงและองค์ประกอบการเล่นเกมที่ทันสมัย กลยุทธ์การเปิดตัวคู่นี้กล่าวถึงคำถามสำคัญจากแฟน ๆ-ทำไมไม่ติดตามการยกเครื่อง HD 2D แบบเต็มเช่นชื่อ Square Enix อื่น ๆ เช่น Dragon Quest หรือ Live a Live ?
ในการสัมภาษณ์ 22 มิถุนายนกับ JP Games ผู้อำนวยการ Kazutoyo Maehiro และผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะ Hiroshi Minagawa ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการตัดสินใจครั้งนี้
Maehiro อธิบายว่าเป้าหมายคือการแนะนำเกมให้กับผู้เล่นใหม่ในขณะที่เคารพแฟน ๆ เป็นเวลานาน “ เรารู้ว่าการนำเสนอเกมอย่างตรงไปตรงมาเมื่อ 30 ปีที่แล้วอาจไม่สะท้อนกับผู้ชมสมัยใหม่” เขากล่าว "นั่นเป็นเหตุผลที่เราสร้างเวอร์ชันที่ปรับปรุงแล้วเพื่อมอบประสบการณ์ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่" ในเวลาเดียวกันเวอร์ชันคลาสสิกทำให้มั่นใจได้ว่าผู้เล่นที่กลับมาสามารถมีชีวิตอีกครั้งในการเดินทางดั้งเดิมเช่นเดียวกับที่พวกเขาจำได้
เขากล่าวเสริมว่า "การสร้างต้นฉบับใหม่ตั้งแต่เริ่มต้นอาจฟังดูง่าย แต่ในทางปฏิบัติมันเหมือนกับการพัฒนาสองเกมในครั้งเดียวเมื่อพิจารณาถึงทรัพยากรของทีมและต้นทุนการผลิตนี่เป็นงานที่สำคัญ แต่เหนือสิ่งอื่นใดเราต้องการให้บางสิ่งบางอย่างแก่แฟน ๆ ที่สนับสนุนเรามาหลายปีแล้ว"
Minagawa เปิดเผยว่าในขณะที่ทีมสำรวจโดยใช้โมเดลตัวละคร 3 มิติและสภาพแวดล้อมที่มีรายละเอียดสูงในที่สุดพวกเขาก็เลือกที่จะรักษาสินทรัพย์ศิลปะดั้งเดิม “ ในขณะที่เราทบทวนกราฟิกของเกมดั้งเดิมเราได้รับการเตือนถึงความเฉลียวฉลาดที่อยู่เบื้องหลังนักพัฒนาที่ประสบความสำเร็จภายใต้ขอบเขตทางเทคนิคที่แน่นหนาเช่นนี้” เขากล่าว
วิธีการภาพสะท้อนเทคนิค HD 2D ที่ใช้ในเกมเช่น Octopath Traveller แม้ว่าจะมีตัวตนที่เป็นเอกลักษณ์ที่มีรูปร่างโดยองค์ประกอบสีและสไปรต์ดั้งเดิม “ ในขณะที่บรรยากาศแตกต่างจากชื่อ HD 2D อื่น ๆ เทคนิคพื้นฐานนั้นคล้ายคลึงกัน” Minagawa กล่าว
เกือบสามทศวรรษที่ผ่านมา Final Fantasy Tactics ได้จัดให้มีสถานที่ที่น่ารักในหัวใจของแฟน ๆ RPG กลยุทธ์ ด้วย พงศาวดารของ Ivalice , Remaster ทำให้มั่นใจได้ว่าทั้งทหารผ่านศึกและผู้มาใหม่สามารถได้สัมผัสกับการเล่าเรื่องที่หลากหลาย
กลยุทธ์ Final Fantasy: The Ivalice Chronicles เปิดตัวใน วันที่ 30 กันยายน 2025 สำหรับ PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch และ PC รับทราบข้อมูลเกี่ยวกับการอัปเดตล่าสุด - ตรวจสอบบทความของเราด้านล่าง!