บ้าน ข่าว Halo Infinite Designสตูดิโอของ Head \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

Halo Infinite Designสตูดิโอของ Head \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

ผู้เขียน : Natalie Jan 29,2025

Halo Infinite Designสตูดิโอของ Head \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

Jar of Sparks, Studio ที่ได้รับการสนับสนุนจาก NetEase, หยุดการพัฒนาในเกมแรก

Jerry Hook อดีตนักออกแบบนำสำหรับ Halo Infinite ประกาศว่าสตูดิโอของเขา Jar of Sparks ได้หยุดการพัฒนาชั่วคราวในโครงการเปิดตัว สตูดิโอก่อตั้งขึ้นในปี 2565 ภายใต้ร่ม Netease มีเป้าหมายที่จะสร้าง "เกมแอ็คชั่นที่เล่าเรื่องต่อไปในยุคต่อไป" อย่างไรก็ตามตอนนี้ทีมกำลังมองหาพันธมิตรการเผยแพร่ใหม่เพื่อช่วยให้ตระหนักถึงวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ของพวกเขา

NetEase ซึ่งเป็น บริษัท วิดีโอเกมที่โดดเด่นระดับโลกซึ่งปัจจุบันรองรับชื่อบริการสดหลายรายการรวมถึง เมื่อมนุษย์ และ มาร์เวลคู่แข่ง ความสำเร็จของหลังรวมถึงการประกาศ Season 1 Battle Pass และเนื้อหาที่ยอดเยี่ยม Four เน้นความมุ่งมั่นของ NetEase ต่อโมเดลบริการสด

โพสต์ LinkedIn ของ Hook ยืนยันการหยุดการพัฒนาโดยเน้นวิธีการที่กล้าหาญของสตูดิโอและเป้าหมายการออกแบบที่เป็นนวัตกรรม ในขณะที่การปลดพนักงานไม่ได้ระบุไว้อย่างชัดเจนโพสต์ที่ตามมาระบุว่าทีมจะช่วยเหลือสมาชิกในการค้นหาโอกาสใหม่ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าเนื่องจากโครงการแรกสรุป นี่ไม่ใช่การทำงานร่วมกันครั้งแรกของ NetEase กับนักพัฒนาเกมที่มีประสบการณ์ อดีตผู้อำนวยการสร้าง Resident Evil Hiroyuki Kobayashi ยังก่อตั้ง GPTRACK50 Studios ภายใต้ NetEase ในปี 2022

ข่าวเกิดขึ้นท่ามกลางความท้าทายอย่างต่อเนื่องสำหรับ Halo แฟรนไชส์รวมถึงการรับสัญญาณผสมกับ Halo Infinite เนื้อหาโพสต์เปิดตัวและ Halo อย่างไรก็ตาม 343 อุตสาหกรรมการเปลี่ยนโฉมไปยัง Halo Studios และการเปลี่ยนเป็น Enrelal Engine สำหรับชื่อในอนาคตแนะนำให้มีการฟื้นฟูที่อาจเกิดขึ้นสำหรับแฟรนไชส์ ในขณะเดียวกัน Jar of Sparks ที่หายไปชั่วคราวแสดงให้เห็นถึงการปรับเทียบกลยุทธ์สำหรับโครงการแรกที่ทะเยอทะยานของสตูดิโอ

[ภาพ: ภาพที่เกี่ยวข้องแสดงถึงการพัฒนาเกมหรือ halo แฟรนไชส์สามารถแทรกได้ที่นี่]

ดาวน์โหลดที่เกี่ยวข้อง
บทความที่เกี่ยวข้อง
  • Diablo Immortal เป็นวันครบรอบปีที่สามพร้อมเหตุการณ์มากมาย

    ​ สามปีในและ Diablo Immortal ยังคงปลดปล่อยความโกลาหล เริ่มตั้งแต่วันที่ 1 มิถุนายนสถานที่ศักดิ์สิทธิ์จะกลายเป็นสนามรบที่เข้มข้นยิ่งขึ้นและน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น การอัปเดตครบรอบปีที่สามนำเสนอผู้บังคับบัญชาที่รักนำเสนอของขวัญพิเศษและท้าทายผู้เล่นด้วยชุดการทดลองที่บิดเบี้ยว

    by Mia May 28,2025

  • Platformer 2D ของ Jump King ขยายไปทั่วโลกบนมือถือด้วยสองส่วนเสริม

    ​ Jump King ซึ่งเป็น platformer 2D ที่กลายเป็นวัตถุดิบสำหรับนักเล่นเกมที่สนุกกับประสบการณ์ที่ท้าทายได้วางจำหน่ายแล้วบนอุปกรณ์มือถือ พัฒนาโดย Nexile และเผยแพร่โดย Ukiyo Publishing เกมดังกล่าวได้รับการปล่อยตัวทั่วโลกสำหรับ Android และ iOS หลังจากการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จในสหราชอาณาจักร Canad

    by Owen May 25,2025

บทความล่าสุด
  • "Night Slashers Remake: คลาสสิก Horror Beat 'Em Up ตอนนี้บน Android"

    ​ Night Slashers กำลังกลับมามีชัยชนะด้วยการรีเมคที่มีความกล้าหาญและใหม่ใน Android ครั้งแรกที่เปิดตัวในปี 1993 โดย Data East จังหวะการเต้นที่ชื่นชอบนี้ได้รับการฟื้นคืนชีพโดย Forever Entertainment และ Storm Trident ซึ่งเป็นจริงต่อเสน่ห์ที่วุ่นวายของต้นฉบับในขณะที่ DI

    by George Jul 25,2025

  • Monsters Hill Silent Hill: เปิดเผยสัญลักษณ์ลึกของพวกเขา

    ​ ซึ่งแตกต่างจากเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดแบบดั้งเดิมที่เน้นอันตรายภายนอกซีรีส์ Silent Hill นำเสนอลึกเข้าไปในจิตใจของมนุษย์เปลี่ยนความกลัวส่วนตัวความรู้สึกผิดและการบาดเจ็บให้กลายเป็นอาการเหนือธรรมชาติที่น่ากลัว เมืองนี้กลายเป็นกระจกของความวุ่นวายภายในของตัวเอก

    by Nova Jul 25,2025