ผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณที่คาดการณ์ไว้อย่างมากกับ Hideo Kojima ต่อ Metal Gear, Physint ยังคงเป็นความฝันที่ห่างไกลโดย Kojima เองก็ประเมินระยะเวลาการเปิดตัวของ "อีกห้าหรือหกปี" การเปิดเผยครั้งนี้เกิดขึ้นระหว่างการสัมภาษณ์กับ Le Film Francais ที่ Kojima พูดคุยเกี่ยวกับเส้นทางอาชีพของเขาและโครงการต่อเนื่องที่สตูดิโออิสระของเขาโพสต์การออกเดินทางอันน่าทึ่งของเขาจาก Konami ในปี 2558
นับตั้งแต่ออกจากโคนามิโคจิมาถูกน้ำท่วมด้วยข้อเสนอในการพัฒนาเกมใหม่ แต่โฟกัสของเขายังคงแยกระหว่างโครงการที่มีความทะเยอทะยานหลายโครงการ นอกเหนือจาก Death Stranding 2 แล้ว Physint กำลังก่อตัวขึ้นเพื่อเป็นงานที่สำคัญในประเภทการจารกรรมการกระทำ “ นอกเหนือจากความตาย Stranding 2 แล้วยังมีการพัฒนาที่ต้องใช้เวลาอีกห้าหรือหกปี” Kojima กล่าวว่าแปลโดย Red Kong Xix สมาชิก Resetera
แรงบันดาลใจของ Kojima ในการกำกับภาพยนตร์จะถูกระงับไว้จนกว่าโครงการเกมเหล่านี้จะเสร็จสมบูรณ์ “ แต่หลังจากนั้นในที่สุดฉันก็สามารถตัดสินใจที่จะถ่ายทำภาพยนตร์ได้” เขาแบ่งปันโดยเน้นการเชื่อมต่อที่ลึกซึ้งของเขากับโรงภาพยนตร์ "ฉันเติบโตขึ้นมาพร้อมกับโรงภาพยนตร์การกำกับจะเป็นเครื่องบรรณาการให้กับมันนอกจากนี้ฉันยังแก่กว่าและฉันอยากจะทำในขณะที่ฉันยังเด็กอยู่!"
การประกาศของ Physint มาจากหัวหน้า PlayStation Studios Herman Hulst ย้อนกลับไปในเดือนมกราคม 2567 ในขั้นต้น Kojima บอกเป็นนัยว่ามันอาจจะเป็นภาพยนตร์ แต่ต่อมาเขาก็ชี้แจงใน X/Twitter ว่าองค์ประกอบของโครงการเช่น "Look, Story, Theme, Cast, Acting, Fashion, Sound, ฯลฯ ... ทั้งหมดอยู่ในระดับถัดไปของ 'Digital Entertainment' ที่อาจเรียกว่า 'ภาพยนตร์'"
นอกเหนือจาก Physint แล้ว Kojima Productions กำลังเล่นกลโครงการระดับสูงอื่น ๆ อีกหลายโครงการ Death Stranding 2 และ OD ยังอยู่ในผลงานด้วยการเป็น IP ใหม่ที่พัฒนาขึ้นโดยความร่วมมือกับ Xbox Game Studios และมีนักแสดงหญิง Hunter Schafer และผู้สร้างภาพยนตร์ Jordan Peele Kojima ยังมีส่วนร่วมใน การดัดแปลงภาพยนตร์ของ A24 ของ The Death Stranding ดั้งเดิม
Death Stranding 2: On The Beach มีกำหนดวางจำหน่ายในเดือนหน้าในวันที่ 26 มิถุนายนดารานักแสดงของ Norman Reedus นักแสดงแฟรนไชส์เมื่อเร็ว ๆ นี้บอกใบ้ถึงการมีส่วนร่วมของเขาในการปรับตัวของภาพยนตร์ที่กำลังจะมาถึงยืนยันว่า "แน่นอน" เขาจะเล่นในภาพยนตร์
ความคิดสร้างสรรค์ของ Kojima ยังคงสำรวจพรมแดนใหม่ดังที่เห็นได้จากการเปิดเผยล่าสุดของเขาเกี่ยวกับแนวคิดเกมที่ถูกทิ้งไปรวมถึงแนวคิดที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับ 'เกมลืม' ยิ่งกว่านั้นเขาได้ทิ้งความคิดเกมไว้กับทีมงานเพื่อให้พนักงานของเขาสำรวจหลังจากผ่านไปแล้วเพื่อให้แน่ใจว่ามรดกของนวัตกรรมของเขายังคงดำเนินต่อไป