Hideo Kojima备受期待的金属装备的精神继任者,物理,仍然是一个遥远的梦想,而Kojima本人估计发布时间表为“另外五到六年”。这一启示是在接受Le电影Francais采访时进行的,Kojima在此讨论了他的职业发展轨迹以及他在他的独立工作室的正在进行的项目,他于2015年从Konami出发。
自从离开Konami以来,Kojima一直被开发新游戏的报价所淹没,但他的重点仍然分为多个雄心勃勃的项目。除了死亡滞留2外,物理学正在塑造这是行动间谍类型的一项重要事业。 “除了死亡搁浅2之外,还有发展中的物理学。这将使我再过五到六年,”考吉玛说,由Resetera成员Red Kong Xix翻译。
小岛指导电影的愿望一直搁置,直到这些游戏项目完成为止。他分享道:“但是也许在那之后,我终于可以决定拍电影。”他强调了他与电影的深刻联系。 “我在电影院长大。在某种程度上,导演是对它的致敬。而且,我年纪大了,我宁愿在我还年轻的时候去做!”
PlayStation Studios的老板Herman Hulst宣布了2024年1月。最初,考吉玛暗示这也可能是一部电影,但后来他在X/Twitter上澄清了该项目的元素,例如“外观,故事,主题,演员,演员,表演,时尚,声音等……都处于一个可以称为“电影”的“数字娱乐”的层次上。
除Physint外,Kojima Productions正在兼顾其他几个备受瞩目的项目。 Death Stranding 2和OD也在进行中,后者是与Xbox Game Studios合作开发的新IP,并以女演员Hunter Schafer和电影制片人Jordan Peele为特色。小岛还参与了A24的电影改编,对原始死亡搁浅。
Death Stranding 2:在海滩上定于6月26日在下个月发行。该系列的明星,演员Norman Reedus最近暗示他参与了即将上映的电影改编版,确认他将自己在电影中扮演“当然” 。
Kojima的创造力继续探索新的边界,这是他最近关于废弃游戏创意的启示所证明的,包括“忘记游戏”的独特概念。此外,他还留下了USB坚持游戏的想法,让他的员工去世后探索,以确保他的创新遗产继续。