Hideo Kojima備受期待的金屬裝備的精神繼任者,物理,仍然是一個遙遠的夢想,而Kojima本人估計發佈時間表為“另外五到六年”。這一啟示是在接受Le電影Francais採訪時進行的,Kojima在此討論了他的職業發展軌跡以及他在他的獨立工作室的正在進行的項目,他於2015年從Konami出發。
自從離開Konami以來,Kojima一直被開發新遊戲的報價所淹沒,但他的重點仍然分為多個雄心勃勃的項目。除了死亡滯留2外,物理學正在塑造這是行動間諜類型的一項重要事業。 “除了死亡擱淺2之外,還有發展中的物理學。這將使我再過五到六年,”考吉瑪說,由Resetera成員Red Kong Xix翻譯。
小島指導電影的願望一直擱置,直到這些遊戲項目完成為止。他分享道:“但是也許在那之後,我終於可以決定拍電影。”他強調了他與電影的深刻聯繫。 “我在電影院長大。在某種程度上,導演是對它的致敬。而且,我年紀大了,我寧願在我還年輕的時候去做!”
PlayStation Studios的老闆Herman Hulst宣布了2024年1月。最初,考吉瑪暗示這也可能是一部電影,但後來他在X/Twitter上澄清了該項目的元素,例如“外觀,故事,主題,演員,演員,表演,時尚,聲音等……都處於一個可以稱為“電影”的“數字娛樂”的層次上。
除Physint外,Kojima Productions正在兼顧其他幾個備受矚目的項目。 Death Stranding 2和OD也在進行中,後者是與Xbox Game Studios合作開發的新IP,並以女演員Hunter Schafer和電影製片人Jordan Peele為特色。小島還參與了A24的電影改編,對原始死亡擱淺。
Death Stranding 2:在海灘上定於6月26日在下個月發行。該系列的明星,演員Norman Reedus最近暗示他參與了即將上映的電影改編版,確認他將自己在電影中扮演“當然” 。
Kojima的創造力繼續探索新的邊界,這是他最近關於廢棄遊戲創意的啟示所證明的,包括“忘記遊戲”的獨特概念。此外,他還留下了USB堅持遊戲的想法,讓他的員工去世後探索,以確保他的創新遺產繼續。