บ้าน ข่าว "Phantom Blade Zero: การเล่นเกม 20-30 ชั่วโมงพร้อมความยากลำบากในการปรับแต่ง"

"Phantom Blade Zero: การเล่นเกม 20-30 ชั่วโมงพร้อมความยากลำบากในการปรับแต่ง"

ผู้เขียน : Jack Apr 14,2025

Phantom Blade Zero Playtime ประมาณ 20-30 ชั่วโมงด้วยความยากลำบากที่ปรับได้

ค้นพบล่าสุดเกี่ยวกับ Phantom Blade Zero เกมที่ตั้งขึ้นเพื่อเปิดตัวในปี 2025 ด้วยตัวเลือกความยากที่หลากหลายและคุณสมบัติการเล่นเกมที่หลากหลาย อ่านเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการพัฒนาและสิ่งที่คาดหวัง

Phantom Blade zero update updates

Phantom Blade Zero Not A Soulslike มีสี่ตัวเลือกที่ยากลำบาก

Phantom Blade Zero Playtime ประมาณ 20-30 ชั่วโมงด้วยความยากลำบากที่ปรับได้

Phantom Blade Zero ได้รับการตั้งค่าให้ตั้งค่าความยากที่แตกต่างกันสี่แบบ: ง่าย, ธรรมดา, ยากและยากมาก คุณสมบัตินี้ทำให้มันแตกต่างจากเกม Soulslike ซึ่งโดยทั่วไปจะรักษาระดับความยากลำบากสูงโดยไม่ต้องปรับเปลี่ยน เกมดังกล่าวได้รับความสนใจในช่วง PlayStation Showcase 2023 สำหรับสไตล์ความงามและการต่อสู้ที่ชวนให้นึกถึงชื่อเรื่องวิญญาณ อย่างไรก็ตามผู้อำนวยการเกม Soulframe ได้ชี้แจงผ่าน Tweet Tweet Post-Summer Game Fest 2024 ว่า Phantom Blade Zero ไม่ได้หมายถึงการเป็นอีกเหมือนวิญญาณ แต่มุ่งเน้นไปที่การส่งมอบ "การต่อสู้ที่ขับเคลื่อนด้วยหัวใจและกระตุ้นหัวใจซึ่งเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นคุ้มค่าและทำให้ดีอกดีใจ"

ในขณะที่เกมได้รับแรงบันดาลใจจากชื่อ Soulslike ด้วยแผนที่หลายชั้นและองค์ประกอบการสำรวจ Soulframe เน้นว่าความคล้ายคลึงกันเหล่านี้เป็นเพียงผิวเผิน เขาเปรียบเสมือนประสบการณ์การเล่นเกมกับ "Ninja Gaiden Combat บนแผนที่เกมวิญญาณ" ผสมผสานแอ็คชั่นแฮ็คและสแลชที่เข้มข้นกับการสำรวจที่กว้างขวาง

คุณสมบัติการเล่นเกมที่มีอาวุธมากกว่า 30 ตัว, playthrough 20-30 ชั่วโมงและอื่น ๆ

Phantom Blade Zero Playtime ประมาณ 20-30 ชั่วโมงด้วยความยากลำบากที่ปรับได้

Phantom Blade Zero สัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่ลึกและน่าสนใจซึ่งมีอาวุธหลักกว่า 30 ตัวและอาวุธรอง 20 ตัวแต่ละชิ้นมีเอฟเฟกต์ที่ไม่เหมือนใครและสไตล์การต่อสู้ ผู้เล่นสามารถคาดหวังการเล่นเรื่องราวหลักที่ยาวนาน 20-30 ชั่วโมงโดยมีเนื้อหาด้านข้างเพิ่มอีก 20-30 ชั่วโมงในการสำรวจ

การเผชิญหน้าของบอสจะได้รับการจัดโครงสร้างอย่างน้อยสองขั้นตอนด้วยคุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรมของการกลับมาทำงานต่อจากระยะที่สองเมื่อความตายช่วยผู้เล่นจากการทำซ้ำระยะแรก เกมดังกล่าวแนะนำโหมด "Li Wulin" ซึ่งผู้เล่นสามารถท้าทายผู้บังคับบัญชาที่พ่ายแพ้ก่อนหน้านี้และปลดล็อคเจ้านายใหม่ที่ซ่อนอยู่

นอกจากนี้ช่างที่มีอิทธิพลต่อการสิ้นสุดของเกมได้รับการกล่าวถึงแม้ว่ารายละเอียดเกี่ยวกับผลกระทบและจำนวนการสิ้นสุดที่อาจเกิดขึ้นยังคงไม่เปิดเผย

Phantom Blade Zero Year of the Snake Gameplay Trailer

"Mear of the Snake Gameplay Trailer" สำหรับ Phantom Blade Zero แสดงตัวละครเอกวิญญาณต่อสู้กับ "หัวหน้าศิษย์ของเจ็ดดาว" รถพ่วงยังเน้นอาวุธต่าง ๆ ที่มีให้กับวิญญาณเช่น "อาวุธหมายเลข 13 ดาบงูอ่อน" และ "อาวุธหมายเลข 27 งูสีขาวและสีแดงเข้ม Viper"

รถพ่วงบอกว่าวันที่วางจำหน่ายของเกมจะประกาศในปี 2568 หน้า Phantom Blade Zero Zero Twitter (X) อย่างเป็นทางการยังเปิดตัววิดีโอฉลองปีใหม่ทางจันทรคติที่ Soulframe ล้อเล่นประกาศที่น่าตื่นเต้นมากขึ้น

Phantom Blade Zero กำลังพัฒนาสำหรับ PlayStation 5 โดยมีแผนสำหรับการเปิดตัวพีซี ยังไม่มีการกำหนดวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ

อัปเดตการพัฒนาล่าสุดทั้งหมดด้วย Phantom Blade Zero โดยไปที่หน้าเฉพาะของเรา

บทความล่าสุด
  • คู่มือล่าไข่อีสเตอร์สำหรับสัตว์เลี้ยงจำลอง 99 (2025)

    ​ เพื่อให้ผู้เล่นเพลิดเพลินไปกับฤดูกาลอีสเตอร์สตูดิโอ Big Games ได้เปิดตัวการล่าไข่อีสเตอร์ในเกมที่น่าตื่นเต้นภายใน Pet Simulator 99 เหตุการณ์ท้าทายผู้เล่นในการรวบรวมไข่อีสเตอร์ที่ไม่ซ้ำกัน 12 ฟองในโลกเกมต่างๆพร้อมเบาะแสที่เป็นประโยชน์ ด้านล่างคือการร้องเรียน

    by Allison Jun 29,2025

  • inzoi แก้ไขข้อผิดพลาดป้องกันการวิ่งข้ามเด็ก

    ​ การโต้เถียงเมื่อเร็ว ๆ นี้รอบ ๆ Inzoi ได้รับการแก้ไขหลังจากแพตช์ที่แก้ไขข้อผิดพลาดที่รบกวนซึ่งก่อนหน้านี้อนุญาตให้ผู้เล่นวิ่งข้ามเด็กด้วยยานพาหนะ ปัญหาดังกล่าวเกิดขึ้นเป็นครั้งแรกโดยผู้ใช้ Reddit เมื่อวันที่ 28 มีนาคมผู้แบ่งปันภาพแสดงให้เห็นว่าเด็ก NPC สามารถเป็น ST ได้อย่างไร

    by Alexis Jun 29,2025