Ang mga anino ng Creed ng Assassin ay nagpapakilala ng isang tampok na pagbabagong -anyo na tinatawag na transmogging, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na mapanatili ang mga istatistika ng kanilang mga armas habang pinapasadya ang kanilang hitsura. Dive mas malalim sa kung ano ang alok ng larong ito sa mga tuntunin ng pag -unlad at ang lawak ng mga pagpipilian sa pagpapasadya nito.
Ang Assassin's Creed Shadows ay nagbibigay ng isang malalim na pagsisid sa pag -unlad
Pagpapadala at pagpapasadya ng armas
Ang Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) ay nag -aalok ng mga manlalaro ng isang komprehensibong pagtingin sa sistema ng pag -unlad nito, na nagtatampok ng makabagong tampok na transmog. Pinapayagan nito ang mga manlalaro na maiangkop ang mga aesthetics ng kanilang mga armas sa kanilang gusto habang pinapanatili ang mga stats na gusto nila. Noong Marso 1, 2025, detalyado ng AC Shadows ang sistemang ito sa kanilang opisyal na website, kung saan ibinahagi ng associate game director na si Julien ang mga pananaw sa pananaw at mga posibilidad ng pagpapasadya.
Ang tampok na transmog ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na baguhin ang hitsura ng isang armas habang pinapanatili ang buo nitong mga stats. Upang i -unlock ito, ang mga manlalaro ay dapat magtatag ng isang forge sa kanilang taguan, ma -access nang direkta mula sa menu ng imbentaryo.
Binigyang diin ni Julien, "Ang Forge ay sentro sa pamamahala ng iyong imbentaryo, kung saan maaari mong i -upgrade o i -dismantle ang mga armas at gear. Mas malalim tayo sa pagtatago sa isang paparating na artikulo." Bilang karagdagan, ang mga manlalaro ay maaaring maghalo at tumugma sa iba't ibang mga bahagi ng mga armas, tulad ng pagsasama ng talim ng isa sa bantay ng isa pa at ang paghawak ng isang bagong nakuha, upang lumikha ng isang isinapersonal na hitsura.
Bagong pag -unlad ng loop
Noong nakaraan, sa IGN Fan Fest 2025, tinalakay ng creative director ng AC Shadows na si Charles Benoit ang mga mekanika at pag -unlad ng laro ng laro. Ang kamakailang post ng Ubisoft ay nagbibigay ng isang detalyadong paggalugad ng pag -unlad ng player at ang mga mekanika na nagmamaneho nito.
Tinalakay ni Julien ang mga hamon at oportunidad na ipinakita sa pamamagitan ng pagkakaroon ng dalawang protagonista sa pyudal na setting ng Japan ng laro, na nagsasabi, "Ang pagkakaroon ng dalawang magkahiwalay na character na may natatanging mga archetypes sa aming pyudal na mundo ng Japan ay nagtulak sa amin upang muling pag -isipan kung paano nais naming lumapit sa pag -unlad ng player." Dagdag pa niya, "Ang layunin namin ay manatiling malapit hangga't maaari sa pilosopiya ng mastery at martial art."
Mastery, kakayahan, at ranggo ng kaalaman
Nagtatampok ang AC Shadows ng natatanging mga puno ng mastery para sa mga protagonista na sina Naoe at Yasuke, na naaayon sa kanilang natatanging mga archetypes - hindi bilang isang Shinobi at Assassin, at Yasuke bilang isang samurai.
Ipinaliwanag ni Julien, "Sa natatanging mga puno ng kasanayan, nais naming bigyan ang kalayaan ng mga manlalaro na ilaan ang kanilang sarili sa isang tiyak na sandata, playstyle, o archetype, at matiyak na mapalalim nila ang kanilang kasanayan." Ipinagpatuloy niya, "ang mga puntos na namuhunan mo sa isang puno ng mastery ay nagbubukas din ng mga karagdagang bonus para sa sandata o archetype na iyon, karagdagang pagpapatibay ng iyong pag -unlad."
Ang mga kakayahan sa loob ng mga puno ng mastery ay nagbubukas ng mga bagong mekanika ng gameplay at mapahusay ang pinsala laban sa mga kaaway. Ang pag-access sa ilang mga kakayahan at mga puntos ng mastery tree ay nakasalalay sa pag-abot ng mga tiyak na antas sa ranggo ng kaalaman, makakamit sa pamamagitan ng mga hindi marahas na aktibidad tulad ng paghahanap ng mga nawalang pahina sa mga templo, pagdarasal sa mga dambana, pagsasanay ng pagmumuni-muni ng Kuji-Kiri para sa Naoe, o pag-aaral ng bagong kata para sa yasuke.
Pagpapasadya ng iyong PlayStyle
Ang mga anino ng AC ay nagbibigay kapangyarihan sa mga manlalaro upang likhain ang kanilang perpektong playstyle na may iba't ibang mga tampok ng pagpapasadya. Pinapayagan ng mga perks ang mga manlalaro na "baguhin, mapahusay, o dalubhasa ang isang piraso ng kagamitan," na nag -aalok ng mga pagpapabuti ng stat, nakakaimpluwensya sa mga pagdurusa, o paglikha ng iba't ibang mga kondisyon na naghihikayat ng iba't ibang gameplay.
Sa kabila ng kanilang paunang mga archetypes, ang Naoe at Yasuke ay maaaring ipasadya nang malawak. Ang laro ay nagbibigay ng mga halimbawa ng mga posibleng pagbuo, na nagpapakita ng lalim ng pagpapasadya. Ang Naoe ay maaaring magpatibay ng isang kakaibang istilo ng labanan, na nakatuon sa mga pag -atake sa lupa at mabilis na pakikipag -ugnayan at disengagement sa mga kaaway. Sa kabaligtaran, si Yasuke ay maaaring maiayon para sa isang stealthy at ranged diskarte, na may mga perks at kakayahan na nagpapahusay ng kanyang mga kasanayan sa pagnanakaw at archery.
Sa pag -asa ng gusali sa mga nakaraang linggo, ang mga tagahanga ay sabik na naghihintay sa pagpapalabas ng Assassin's Creed Shadows, isang laro na mahaba sa paggawa.
Ang Assassin's Creed Shadows ay nakatakdang ilabas sa Marso 20, 2025, sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Para sa pinakabagong mga pag -update sa Assassin's Creed Shadows, siguraduhing suriin ang aming artikulo sa ibaba!