Bilang isang napapanahong dalubhasa sa SEO, muling isinulat ko ang nilalaman sa ibaba na may diin sa natural na pagsasama ng keyword, kakayahang mabasa, at istraktura na nakahanay sa mga patnubay ng EEAT ng Google (karanasan, kadalubhasaan, awtoridad, pagiging mapagkakatiwalaan). Ang orihinal na pag -format ay napanatili nang eksakto tulad ng hiniling, kabilang ang mga placeholder tulad ng [TTPP], kahit na walang lumilitaw sa tekstong ito.
Opisyal na inilunsad ng Warner Bros. Games ang Mortal Kombat 1: Definitive Edition , na buong pagmamalaki nitong nilagyan ng label na "ang pinaka -komprehensibong bersyon" ng iconic at brutal na laro ng pakikipaglaban. Gayunpaman, ang paglabas ng edisyong ito ay nagtaas ng mga alalahanin sa mga tagahanga na maaaring inilipat ng NetherRealm ang pokus na malayo sa pamagat, na potensyal na senyales ang pagtatapos ng mga hinaharap na character ng DLC o mga pangunahing pag -update ng nilalaman.
Ang Mortal Kombat 1: Ang Definitive Edition ay nagbubuklod sa pangunahing laro kasama ang lahat ng nauna nang na -download na nilalaman, kabilang ang pagpapalawak ng Khaos Reigns Story, Kombat Pack 1 , at Kombat Pack 2 . Bilang karagdagan, ang pag -update ay nagpapakilala ng mga bagong skin ng character para sa Johnny Cage, Kitana, Scorpion, at Shao Khan - na iniulat na inspirasyon ng paparating na mortal na Kombat 2 film. Nagtatampok din ito ng Mortal Kombat (2021) na balat ng pelikula para sa sub-zero at isang sangkap na may temang paligsahan para kay Liu Kang.
Para sa maraming mga manlalaro, ang pagdating ng tiyak na edisyon ay naramdaman tulad ng isang buong paghinto sa pagtatapos ng lifecycle ng Mortal Kombat 1 . Habang ang Warner Bros. ay madalas na naglalabas ng tiyak o panghuli na mga edisyon ng mga laro nito, sa oras na ito, mayroong isang malakas na pakiramdam ng katapusan. Nang walang opisyal na salita sa isang potensyal na Kombat Pack 3 o iba pang mga makabuluhang karagdagan, marami ang naniniwala na ang paglabas ng Marso 2025 ng T-1000 na character na panauhin ay markahan ang huling piraso ng nilalaman para sa laro.
Ang napansin na kakulangan ng pangmatagalang suporta ay nag-iwan ng ilang mga tagahanga na nabigo, lalo na naibigay na mas maaga na katiyakan mula sa pangkat ng pag-unlad. Noong Setyembre 2024, ang co-founder ng NetherRealm na si Ed Boon ay nag-tweet na ang studio ay "ganap na nakatuon sa pagsuporta sa Mortal Kombat 1 sa mahabang panahon." Ngunit ngayon, kasama ang tiyak na edisyon at walang roadmap para sa mga pag -update sa hinaharap, lumalaki ang pag -aalinlangan.
"Ang laro ay tapos na, ito ang kanilang paraan ng pagsasabi ng 'Paalam! Bumalik sa susunod na taon o dalawa para sa isa pang labis na presyo na namamaga na may mga bisita na character!'" Komento ng isang bigo na gumagamit ng Reddit.
"Ang MK1 ay opisyal na may isang mas maiikling buhay na nilalaman kaysa sa f *** ing Texas Chainsaw Massacre Game Lmao," idinagdag ng isa pa.
.Reddit-embed-wrapper iframe {margin-left: 0! Mahalaga; Hunos
Hindi ito ang unang pagkakataon na nahaharap ng mga tagahanga ang ganitong senaryo. Noong Hulyo 2021, inihayag ng NetherRealm na nagsimula itong magtrabaho sa susunod na proyekto - epektibong nagtatapos sa karagdagang suporta sa DLC para sa Mortal Kombat 11 . Ang anunsyo na iyon ay dumating dalawang taon at tatlong buwan pagkatapos ng paunang paglulunsad ng laro. Sa ngayon, walang katulad na pahayag na ginawa tungkol sa Mortal Kombat 1 , ngunit ang katahimikan ay nagsasalita ng dami.
Sa kabila ng mga alalahanin na ito, nakita ng Mortal Kombat 1 ang isang maikling pagbabagong-buhay noong Enero nang sa wakas ay naihatid ng developer na si Ed Boon sa isang matagal na panunukso: Isang Lihim na Paglaban na nagtatampok kay Floyd, ang Pink Ninja. Ang kaganapan na hinihimok ng komunidad na ito ay muling nabigyan ng interes sa laro, na nag-aalok ng isang bihirang sandali ng kaguluhan sa gitna ng isang hindi man nakakasamang post-launch na panahon para sa maraming mga tagahanga ng matagal.
Ang T-1000 terminator ay minarkahan ang pangwakas na manlalaban ng DLC na ipinakilala sa roster sa pamamagitan ng pagpapalawak ng Khaos Reigns . Sinusundan niya ang mga naunang karagdagan tulad ng Cyrax, Sektor, Noob Saibot, Ghostface, at Conan ang Barbarian. Inaasahan pa rin ng mga tagahanga ang kumpirmasyon ng isang ikatlong alon ng mga character ng DLC o isang kombat pack 3 , lalo na sa ilaw ng patuloy na haka -haka tungkol sa pagganap ng komersyal ng laro.
Ang kumpanya ng magulang na si Warner Bros. Discovery ay nagpahayag ng patuloy na tiwala sa prangkisa. Sa isang tawag sa kita ng Nobyembre, sinabi ng CEO na si David Zaslav na ang kumpanya ay nagnanais na mag -concentrate sa apat na mga pamagat ng punong barko - isa sa mga ito ay Mortal Kombat .
Magandang trabaho guys
ni U/Saulopmb sa Mortalkombat
.Reddit-embed-wrapper iframe {margin-left: 0! Mahalaga; Hunos
Habang walang opisyal na mga anunsyo na ginawa, marami sa loob ng komunidad ng fan ang inaasahan na ang panghuling pagbabalik ng serye ng kawalan ng katarungan . Ang unang pagpasok, Kawalang -katarungan: Mga Diyos Kabilang sa Amin , na inilunsad noong 2013, na sinundan ng Kawalang -katarungan 2 noong 2017. Inilabas ng NetherRealm ang Mortal Kombat 11 noong 2019, at sa isang panahon, tila ang studio ay kahalili sa pagitan ng mga pamagat ng Mortal Kombat at Kawalang -katarungan . Gayunpaman, sa halip na lumipat sa kawalan ng katarungan 3 , ang koponan ay nagpasya na i -reboot ang serye ng Mortal Kombat kasama ang Mortal Kombat 1 noong 2023.
Sa isang panayam noong Hunyo 2023 kasama ang IGN, nag -alok si Ed Boon ng ilang pananaw sa desisyon. "Mayroong isang bilang ng mga kadahilanan, ang ilan sa kung saan maaari kong pag -usapan, ang ilan sa mga ito marahil ay hindi dapat," sabi niya.
Kabilang sa mga kadahilanan na ibinahagi niya ay ang epekto ng pandaigdigang pandemya at paglipat ng studio sa hindi makatotohanang engine 4 (isang makabuluhang pag -upgrade mula sa Unreal Engine 3 na ginamit sa Mortal Kombat 11 ).
"Pumunta kami sa isang bagong graphics engine, hindi totoo," paliwanag ni Boon. "Nais naming maging maingat sa Covid at lahat ng bagay na iyon at lahat ay mananatiling ligtas. Kaya't mayroong isang bungkos ng mga variable na kasangkot na sa kalaunan ay napagtanto namin, 'Okay, gumawa tayo ng isa pang mortal na laro ng kombat at sana ay makabalik tayo sa mga laro ng kawalan ng katarungan.'
Kapag tinanong nang direkta kung ang kawalan ng katarungan ay ganap na nasa mesa, malinaw si Boon:
"Hindi naman."
Mga resulta ng sagot
Ang Mortal Kombat 1 ay nagbebenta ng 5 milyong kopya sa buong mundo, na nagdadala ng pangkalahatang benta ng franchise sa 100 milyong mga yunit. Para sa konteksto, ang Mortal Kombat 11 ay naging pinakamahusay na nagbebenta ng pagpasok sa serye, na lumampas sa Mortal Kombat X 's halos 11 milyong mga yunit na nabili sa buong mundo at umabot sa higit sa 15 milyong mga kopya sa pamamagitan ng 2022. Sa pamamagitan ng paghahambing, ang Mortal Kombat 1 ay lilitaw na may underperformed na kamag-anak sa mga nauna nito.
Ipaalam sa akin kung nais mo ang nilalaman na ito na -optimize para sa mga tukoy na keyword o pag -target sa rehiyon.