Ang PC gaming market ng Japan, na tradisyonal na natatabunan ng mobile gaming, ay nakakaranas ng sumasabog na paglaki. Ang mga analyst ng industriya ay nag-uulat ng tripling sa laki sa nakalipas na apat na taon, na umabot sa $1.6 bilyon USD (humigit-kumulang 234.486 bilyong Yen) noong 2023. Habang ito ay kumakatawan lamang sa 13% ng pangkalahatang merkado ng paglalaro sa Japan (pinangungunahan ng $12 bilyong USD na sektor ng mobile gaming noong 2022. ), ang pare-parehong pagtaas ng taon-sa-taon ay makabuluhan. Ang mas mahinang Japanese yen ay higit na binibigyang-diin ang malaking paglaki sa aktwal na paggasta.
Ang surge na ito ay nauugnay sa ilang salik. Binibigyang-diin ni Dr. Serkan Toto ang walang hanggang legacy ng PC gaming sa Japan, kasama ng mga kamakailang pag-unlad: ang tagumpay ng mga homegrown PC title tulad ng Final Fantasy XIV at Kantai Collection; Pinahusay na Japanese storefront ng Steam at tumaas na pagpasok sa merkado; ang pagtaas ng pagkakaroon ng mga sikat na laro ng smartphone sa PC; at ang pagpapabuti ng mga lokal na PC gaming platform.
Higit pa rito, ang tumataas na katanyagan ng mga esport at ang pangangailangan para sa mga kagamitan sa paglalaro na may mataas na pagganap ay nakakatulong sa paglago ng merkado ng "Mga PC at Laptop sa Gaming." Ang Statista ay nag-proyekto ng kita na aabot sa €3.14 bilyon (humigit-kumulang $3.467 bilyong USD) sa taong ito, na may 4.6 milyong user na inaasahan sa 2029.
Pinagsasamantalahan ng mga pangunahing manlalaro ang pagpapalawak na ito. Ang Square Enix, halimbawa, ay gumagamit ng diskarte sa paglabas ng dalawahang-platform para sa mga pamagat nito, kasama ang kamakailang PC port ng Final Fantasy XVI. Ang Microsoft, sa pamamagitan ng Xbox at ang serbisyo ng subscription sa Game Pass nito, ay aktibong nagpapalawak ng presensya nito sa Japan, na sinisiguro ang mga pakikipagsosyo sa mga pangunahing publisher tulad ng Square Enix, Sega, at Capcom. Ang patuloy na katanyagan ng mga pamagat ng esports tulad ng StarCraft II, Dota 2, Rocket League, at League of Legends ay higit na nagpapasigla sa momentum ng merkado. Sa madaling salita, ang sektor ng PC gaming ng Japan ay umuunlad, lumalaban sa mga inaasahan at nagtatatag ng sarili bilang isang makabuluhang puwersa sa loob ng mas malawak na tanawin ng paglalaro ng bansa.