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日本移动市场 PC 游戏激增

作者 : Eric Dec 11,2024

日本移动市场 PC 游戏激增

传统上被移动游戏所掩盖的日本电脑游戏市场正在经历爆炸性增长。 行业分析师报告称,过去四年规模增长了两倍,到 2023 年将达到 16 亿美元(约合 2,344.86 亿日元)。尽管这仅占整个日本游戏市场的 13%(2022 年由价值 120 亿美元的移动游戏市场主导) ),同比持续增长显着。 日元疲软进一步凸显实际支出的大幅增长。

这种激增归因于多种因素。 Serkan Toto 博士强调了日本 PC 游戏的不朽遗产以及最近的发展:《最终幻想 XIV》和《舰队合集》等本土 PC 游戏的成功; Steam 增强了日本店面并提高了市场渗透率; PC 上流行的智能手机游戏越来越多;以及本地PC游戏平台的改进。 此外,电子竞技的日益普及和对高性能游戏设备的需求也促进了“游戏电脑和笔记本电脑”市场的增长。 Statista 预计今年收入将达到 31.4 亿欧元(约合 34.67 亿美元),预计到 2029 年用户数量将达到 460 万。 主要参与者正在利用这一扩张。例如,Square Enix 正在为其游戏采用双平台发行策略,包括最近的 PC 移植版《最终幻想 XVI》。 微软还通过 Xbox 及其 Game Pass 订阅服务积极扩大其在日本的业务,与 Square Enix、Sega 和 Capcom 等主要发行商建立合作伙伴关系。 《星际争霸 II》、《刀塔 2》、《火箭联盟》和《英雄联盟》等电子竞技游戏的持续受欢迎进一步推动了市场的发展势头。 简而言之,日本的电脑游戏行业正在蓬勃发展,超出了人们的预期,并成为该国更广泛的游戏领域的一支重要力量。

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