Ito ay isang taon mula nang ilunsad ang Tekken 8, at ang problema ng pagdaraya sa loob ng laro ay hindi lamang nagpapatuloy ngunit tumaas nang malaki. Sa kabila ng maraming mga ulat mula sa base ng player at panloob na pagsisiyasat, ang Bandai Namco ay hindi pa nagpapatupad ng mga epektibong hakbang laban sa mga hindi tapat na manlalaro. Nang walang interbensyon, ang online mode ay nasa panganib na mag -spiral sa kabuuang pagkabagabag, kung saan ang patas na pag -play ay nagiging isang pambihira kaysa sa pamantayan.
Ilang sandali matapos ang paglabas ng Tekken 8, lumitaw ang mga video sa online na nagpapakita ng mga manlalaro na may tila sobrang kakayahan sa tao. Halimbawa, ang ilang mga manlalaro ay maaaring harangan ang mga pag-atake sa isang solong frame, isang aksyon na imposible nang walang tulong ng third-party software o macros. Ang iba ay maaaring agad na masira ang anumang grab, na higit din sa mga kakayahan ng tao. Ang mga pag -uugali na ito ay hindi maikakaila na tumuturo sa paggamit ng mga cheats, gayunpaman hindi sila parusahan.
Higit pa sa pagdaraya, ang laro ay patuloy na grape na may malubhang mga teknikal na isyu na nakakaapekto sa balanse at gameplay. Halimbawa, ang mga pag -atake ni Yoshimitsu ay maaaring maging hindi mai -block dahil sa isang sistema ng pagtatanggol na hindi nakikilala ang mga ito. Bilang karagdagan, may mga pamamaraan upang sinasadyang pabagalin ang mga tugma, na itinapon ang tiyempo ng kalaban. Kapag sinamahan ng mga cheats, ang mga bug na ito ay nagbibigay ng mapagkumpitensyang mode na halos hindi maiiwasan.
Kamakailan lamang, ang mga pangunahing miyembro ng pamayanan ng Tekken 8, kabilang ang Mike Hollow at Blackheart59, ay nakalantad ng isang malawak na network ng mga cheaters. Sa loob ng kanilang pangkat ng discord, ang mga programa ay malayang ibinahagi na nagbibigay -daan sa mga manlalaro na awtomatikong maiwasan ang mga pag -atake, i -block ang mga combos, at maiwasan ang mga pagkalugi. Nakakamangha, ang mga manlalaro na ito ay pinapayagan pa ring makipagkumpetensya sa mga ranggo ng mga tugma nang walang anumang mga repercussions mula sa Bandai Namco, sa kabila ng pagtawag sa publiko.
Ang tanging medyo ligtas na paraan upang i -play ay sa mga console na may pag -off ang crossplay. Gayunpaman, hindi ito isang hindi nakakagulat na solusyon laban sa hindi tapat na mga manlalaro. Ang ilang mga gumagamit ay gumagamit ng "SMURF account" - pangalawang profile na ginamit upang makipagkumpetensya laban sa hindi gaanong bihasang mga kalaban, na karagdagang nakakagambala sa balanse ng laro. Ang iba ay nagsasamantala sa mga bug ng kontrol upang makakuha ng isang hindi patas na gilid.
Inihayag ng Bandai Namco ang pangalawang panahon ng Tekken 8, na nagsimula upang magsimula sa Abril, ngunit ang mga nag -develop ay hindi pa nagbabalangkas ng isang komprehensibong plano upang harapin ang mga manloloko. Nag -aalala ang komunidad na ang pokus ay maaaring lumipat patungo sa mga bagong pag -update ng DLC at kosmetiko, sa halip na tugunan ang mga kritikal na isyu sa online. Kung ang sitwasyon ay hindi mapabuti, ang mga manlalaro ay maaaring mawalan ng interes sa laro sa isang malaking sukat, nagbabanta sa hinaharap.