自《鐵拳8》推出以來已經一年了,遊戲中作弊的問題不僅持續了,而且已經大大升級了。儘管球員群和內部調查的許多報導,但Bandai Namco尚未針對這些不誠實的球員採取有效的措施。如果沒有乾預,在線模式就有螺旋形成全部混亂的風險,在這種情況下,公平競爭成為稀有性而不是標準。
《鐵拳8》發行後不久,視頻出現在線展示具有超人能力的球員。例如,有些玩家能夠在單一框架中阻止攻擊,而沒有第三方軟件或宏的幫助,這種動作是不可能的。其他人可以立即打破任何搶奪,這也超過了人類的能力。這些行為無疑表明了作弊的使用,但它們沒有受到懲罰。
除了作弊外,遊戲還繼續努力解決影響其平衡和遊戲玩法的嚴重技術問題。例如,由於無法識別它們的防禦系統,Yoshimitsu的攻擊有時可能無法阻止。此外,還有一些有意減慢比賽的技術,從而擺脫了對手的時間。結合作弊時,這些錯誤幾乎使競爭模式幾乎無法播放。
最近,包括Mike Hollow和Blackheart59在內的Tekken 8社區的主要成員揭露了廣泛的作弊網絡。在他們的不和諧組中,可以自由共享計劃,使玩家能夠自動逃避攻擊,阻止連擊甚至避免損失。令人驚訝的是,儘管公開召集了這些球員,但仍被允許在班達·納姆科(Bandai Namco)受到任何影響的情況下參加排名的比賽。
唯一有些安全的方法是在控制台上關閉交叉遊戲。但是,這不是針對不誠實球員的萬無一失的解決方案。一些用戶求助於“藍精靈帳戶” - 用於與熟練對手競爭的次要配置文件,進一步破壞了遊戲的平衡。其他人則利用控制錯誤來獲得不公平的優勢。
Bandai Namco宣布了《鐵拳8》的第二季,定於4月開始,但開發商尚未概述解決作弊者的全面計劃。社區擔心的是,重點可能會轉向新的DLC和化妝品更新,而不是解決這些關鍵的在線問題。如果情況沒有改善,玩家可能會大規模對遊戲失去興趣,從而威脅其未來。