Ev Haberler "Ateş Bıçakları: İlk Bakın Önizleme"

"Ateş Bıçakları: İlk Bakın Önizleme"

Yazar : Isaac Apr 21,2025

Geliştirici Mercurysteam'in en son projesi Blades of Fire'ı oynamak için ilk oturduğumda, Castlevania: Lords of Shadow Games ile stüdyonun köklerine geri dönmeyi bekledim . Deneyime bir saat içinde, kendimi ruh benzeri bir oyun gibi hissettiren bir oyuna dalmıştım, ancak odak noktasının geleneksel RPG karakter gelişimi yerine silah istatistikleri üzerinde olduğu da. Üç saatlik uygulamalı bir oturumun sonunda, Ateş Bıçaklarının tanıdık unsurların ve yeni fikirlerin eşsiz bir karışımı olduğunu fark ettim ve aksiyon-macera türüne farklı bir yaklaşım yarattı.

İlk bakışta, Bıçaklar Ateşi , karanlık fantezi ayarı, ağır vuruşlu savaşı ve sizi aksiyona yakın tutan bir üçüncü şahıs kamerası ile Sony Santa Monica'nın Savaş Tanrısı'nın bir klonu gibi görünebilir. Paralellikler yadsınamaz, özellikle demonun açılış saatlerinde, bulmaca çözmeye yardımcı olan genç bir yoldaşın yardımıyla hazine sandıklarıyla dolu bir bükülme haritasına gittiğim. Birlikte, dev bir yaratığın üstünde bir evde yaşayan vahşi bir kadını aradık. Bu unsurlar tanıdık tropikleri yansıtırken, oyun da sağlık iksirlerini ve yeniden doğma düşmanlarını yenileyen örs şeklindeki kontrol noktaları da dahil olmak üzere, FromSoftware'in kataloğundan büyük ölçüde ödünç alır.

Ateş Bıçakları, Labirent'in kuklalarının karanlık kuzenleri gibi hissettiren bazı garip düşmanlara sahiptir. | Resim Kredisi: Mercurysteam / 505 Oyunlar
Ateş Bıçakları, Labirent'in kuklalarının karanlık kuzenleri gibi hissettiren bazı garip düşmanlara sahiptir. | Resim Kredisi: Mercurysteam / 505 Oyunlar

Oyunun dünyası 1980'lerin fantezisinin atmosferini çağrıştırıyor, burada Conan'ı kaslı askerleri veya Jim Henson'un labirent esintili orangutan benzeri düşmanlarıyla bambu pogo çubuklarına sıçrayan. Anlatı da, çeliğe dönüşen kötü bir kraliçe ile retro bir cazibe taşıyor ve onu yenmek ve dünyanın metalini restore etmek için bir demirci yarı tanrı olan Aran de Lira. Bununla birlikte, hikaye, karakterler ve yazı, Xbox 360 döneminden sık sık gözden kaçan anlatıları anımsatan göze çarpmak için mücadele edebilir.

Ateş bıçaklarının gerçekten mükemmel olduğu yer mekaniğinde. Savaş sistemi, denetleyicideki her yüz düğmesini kullanarak yönlü saldırılar etrafında inşa edilmiştir. Örneğin, bir PlayStation pedinde, üçgen kafayı hedefler, gövdeyi geçerken, kare ve daire sola ve sağa kaydırır. Bu sistem, savunmaları etkili bir şekilde kırmak için bir düşmanın duruşunu dikkatli bir şekilde okumayı gerektirir. Örneğin, yüzlerini koruyan bir asker, daha düşük hedef alarak ve bağırsaklarını vurarak yenilebilir, bu da viseral, kanla ıslatılmış etkilere neden olur.

Demonun ilk büyük patronu, sallanan bir trol, savaş sisteminin güçlü yönlerini vurguladı. Sadece canavarı parçaladıktan sonra tükenebilecek ikinci bir sağlık çubuğu vardı, uzuv saldırı açısına bağlı olarak çıkarıldı. Bu, trolün kulüp sallama kolunun stratejik silahsızlandırılmasına veya hatta tüm yüzünü kesmeye izin verdi, bu da geçici olarak kör ve savunmasız kaldı.

Ateş bıçaklarındaki silahlar oyunun merkezinde yer alır ve önemli bir ilgi gerektirir. Tekrar tekrar kullanımla donuklar, kenarlarını korumak için keskinleştirme taşları gerektirir veya silahın farklı kısımlarını kullanmak için duruşları değiştirirler. Buna ek olarak, her silahın örs kontrol noktalarında onarım gerektiren veya yeni işçilik fırsatları için eriyen bir dayanıklılık ölçer vardır.

Yangın ekran görüntüleri bıçakları

Yangın bıçakları ekran görüntüsü 1Yangın bıçakları ekran görüntüsü 2Yangın bıçakları ekran görüntüsü 3Yangın bıçakları ekran görüntüsü 4Yangın bıçakları ekran görüntüsü 5Yangın bıçakları ekran görüntüsü 6
9 resim

Ateş bıçaklarının kalbi, geniş silah işçiliği sisteminde yatmaktadır. Yeni silahlar bulmak yerine, onları dövmede sıfırdan yaratırsınız. Temel bir şablonla başlayarak, bir kara tahtadaki tasarımı çiziyorsunuz ve bir mızrak direğinin uzunluğu veya başının şekli gibi çeşitli yönleri değiştiriyorsunuz, silahın istatistiklerini ve etkinliğini etkiliyor. Farklı malzemeler ağırlık ve dayanıklılık taleplerini etkiler, gerçek bir işçilik hissi verir.

Dövme işleminin kendisi, ekranda görüntülenen ideal bir eğriye göre metali şekillendirmek için çekiç vuruşlarının uzunluğunu, kuvvetini ve açısını kontrol ettiğiniz ilgi çekici bir mini oyundur. Çeliğin fazla çalışmak daha zayıf bir silahla sonuçlanır, bu yüzden hassasiyet anahtardır. Performansınız, silahınızı kalıcı olarak kırılmadan önce ne sıklıkta onarabileceğinizi etkileyen bir yıldız derecesi kazanır.

Dövme mini oyun, biraz fazla geniş hissettiren harika bir fikir. | Resim Kredisi: Mercurysteam / 505 Oyunlar
Dövme mini oyun, biraz fazla geniş hissettiren harika bir fikir. | Resim Kredisi: Mercurysteam / 505 Oyunlar

Forge'nin işçiliğe yenilikçi yaklaşımını takdir etsem de, mini oyun sinir bozucu bir şekilde geniş hissedebilir. Grevler ve ortaya çıkan metal şekli arasındaki bağlantı her zaman net değildir ve deneyimi geliştirmek için lansmandan önce iyileştirmeler veya daha iyi öğreticiler gerekebilir.

Mercurysteam, oyuncular ve hazırlanmış silahları arasında derin bir bağlantı kurmayı ve 60-70 saatlik bir yolculuk boyunca sürmelerini planlıyor. Yeni metalleri keşfedip bulurken, mülklerini geliştirmek için silahlarınızı yeniden şekillendirebilirsiniz, bu da giderek daha zorlu düşmanlara karşı etkili olmalarını sağlar. Ölüm sistemi, yenilgi üzerine silahınızı düşürürken ve yolculuğunuza devam etmek için onu kurtarmanız gerekir.

Aran'a, bulmacaları çözmeye ve dünyanın irfanına yorum yapmaya yardımcı olabilecek genç arkadaşı Adso'ya katılıyor. | Resim Kredisi: Mercurysteam / 505 Oyunlar
Aran'a, bulmacaları çözmeye ve dünyanın irfanına yorum yapmaya yardımcı olabilecek genç arkadaşı Adso'ya katılıyor. | Resim Kredisi: Mercurysteam / 505 Oyunlar

Mercurysteam'in Dark Souls , God of War ve hatta kendi karanlık bıçağından etkileri, ateş bıçakları boyunca belirgindir. Bununla birlikte, oyun bu unsurları daha geniş bir fikir tuvaline yeniden yorumlayarak kendi kimliğini ortaya çıkarmayı başarıyor. Karanlık fantezi ortamı ve bazı tekrarlayan karşılaşmalar çeşitlilik ve anlatı derinliği ile ilgili endişeleri artırırken, dövme bıçaklarınız ile karşılaştığınız düşmanlar arasındaki karmaşık ilişki çekici bir deneyim vaat ediyor.

Elden Ring ve Monster Hunter gibi karmaşık oyunların ana akım popülerlik kazandığı bir dönemde, Blades of Fire, aksiyon-macera türüne büyüleyici bir katkı ekleme potansiyeline sahiptir.

Son Makaleler
  • Ex-rockstar Dev: Artık GTA 6 fragmanı yok, Yeterli Hype

    ​ * Grand Theft Auto 6 * beklentisi, Aralık 2023'te fragman 1'in piyasaya sürülmesinden bu yana yeni resmi güncellemelerin yokluğunda inşa etmeye devam ettikçe, eski Rockstar Games teknik direktörü Obbe Vermeij ilgi çekici bir bakış açısı paylaştı. *GTA IV *'e kadar seri üzerinde çalıştıktan sonra Vermeij

    by Alexis Jul 16,2025

  • "Borderlands 4: Pax East'te ortaya çıkan ganimet, kooperatif ve mini harita güncellemeleri"

    ​ PAX East 2025'te Gearbox Software, *Borderlands 4 *'e derin bir dalış sundu, yağma sistemlerine, kooperatif mekaniğine ve mini haritanın şaşırtıcı bir şekilde kaldırılmasına yönelik büyük güncellemeleri vurguladı. Bu bilgiler, Gearbox CEO'su Randy Pitchford ve Key Geliştirme Ekibi Üyesi liderliğindeki ilgi çekici bir panel sırasında paylaşıldı

    by Ethan Jul 16,2025

En Yeni Oyunlar
FairyTale Quest

Macera  /  1.2.1  /  138.2 MB

İndirmek
Astro Builder

Gündelik  /  0.0.4  /  80.5 MB

İndirmek
Burraco

Kart  /  0.9.5  /  54.2 MB

İndirmek