Khám phá sự pha trộn độc đáo của những cảm hứng đằng sau Clair Obspur: Expedition 33, một trò chơi hợp nhất sự quyến rũ của JRPG với cơ học chơi trò chơi sáng tạo. Đi sâu vào các chi tiết về ảnh hưởng của nó và đoạn giới thiệu nhân vật đầu tiên tiết lộ.
Clair Obscur: Expedition 33 tăng tốc về phía phát hành của nó
Xây dựng di sản của JRPGS
Clair Obscur: Expedition 33 là một game nhập vai theo lượt được mong đợi háo hức, giới thiệu cơ học thời gian thực độc đáo, tăng cường sự tương tác và tương tác của người chơi. Trò chơi này lặp lại tinh thần của JRPG cổ điển, đặc biệt là vẽ từ loạt Final Fantasy yêu thích. Trong hội nghị các nhà phát triển trò chơi năm 2025, GamesRadar+ đã có cơ hội thảo luận về nguồn cảm hứng của trò chơi với nhà sản xuất Expedition 33 François Meurisse.
Meurisse tiết lộ rằng trò chơi rút ra rất nhiều từ các tựa game Final Fantasy như Final Fantasy 10, cũng như các mục PlayStation trước đó như Final Fantasy 7, 8 và 9. "Anh ấy nhằm mục đích nắm bắt bản chất mà anh ấy cảm thấy sẽ có mặt trong các trò chơi Final Fantasy hiện đại nếu họ tiếp tục với cơ học theo lượt. Tuy nhiên, anh ấy cũng kết hợp nhiều ảnh hưởng khác. Final Fantasy và JRPG là nền tảng của di sản trò chơi của chúng tôi."
Trong khi lối chơi bắt nguồn từ các truyền thống JRPG, Meurisse nhấn mạnh mong muốn của đội để tạo ra một trải nghiệm khác biệt với một phong cách nghệ thuật độc đáo. "Chúng tôi không muốn chỉ đơn giản là bắt chước các trò chơi Nhật Bản với manga hoặc đồ họa giống như anime", ông giải thích. "Thay vào đó, chúng tôi đã chọn phát triển một hướng nghệ thuật lấy cảm hứng từ những ảnh hưởng của chính mình. Chúng tôi đã giải quyết một chủ đề của Belle Époque từ đầu thế kỷ 20, pha trộn nghệ thuật trang trí với các yếu tố giả tưởng cao.
Cảm hứng khác
Ngoài JRPGS, Expedition 33 còn lấy tín hiệu từ các trò chơi giống như Souls, cụ thể là Sekiro, cho các cơ chế phòng thủ của nó. "Hệ thống phòng thủ của chúng tôi được lấy cảm hứng từ Sekiro và từ các trò chơi phần mềm", Meurisse tuyên bố. "Nó giới thiệu một yếu tố nhịp nhàng và một thành phần thời gian thực hơn, làm cho nó dựa trên kỹ năng hơn."
Ngoài ra, trò chơi kết hợp các yếu tố từ các trò chơi xây dựng trên các chuỗi trận chiến của nó. "Ví dụ, khái niệm sử dụng các điểm hành động cho các kỹ năng trong các trận chiến gần giống với các trò chơi xây dựng boong hơn so với các điểm ma thuật truyền thống hoặc hệ thống mana được tìm thấy trong game nhập vai," Meurisse nói thêm.
Trailer nhân vật đầu tiên
Khi ngày phát hành đến gần, Expedition 33 được thiết lập để tiết lộ các nhân vật của mình hàng tuần. Vào ngày 13 tháng 3, tài khoản Twitter (X) chính thức của trò chơi đã phát hành một đoạn giới thiệu giới thiệu Gustave, kỹ sư tháo vát và tận tâm từ Lumière. Gustave xuất hiện sẵn sàng để dẫn dắt Expedition 33 trong nhiệm vụ đánh bại các đạo diễn, ngăn cô vẽ cái chết một lần nữa.
Đoạn giới thiệu giới thiệu Gustave cầm một thanh kiếm và súng lục làm vũ khí chiến đấu chính của mình. Trong thế giới, anh ta được nhìn thấy điều hướng và nhảy qua nhiều địa hình khác nhau. Các cảnh quay chiến đấu cho thấy khả năng gây ra thiệt hại đáng kể cho kẻ thù và bộ kỹ năng đa dạng của anh ta. Trong khi các nhà phát triển vẫn chưa tiết lộ đầy đủ chi tiết về vai trò nhân vật và cơ học liên quan, dự đoán cho trò chơi vẫn tiếp tục xây dựng.
Clair Obscur: Expedition 33 được lên kế hoạch phát hành vào ngày 24 tháng 4 năm 2025, trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Luôn cập nhật với những tin tức và phát triển mới nhất bằng cách làm theo phạm vi bảo hiểm của chúng tôi dưới đây!