Trong một cuộc phỏng vấn hấp dẫn với WCCFTech, các nhà phát triển tại Eclipse Glow Games, chịu trách nhiệm cho sự hủy diệt của trò chơi sắp tới, đi sâu vào những lý do hấp dẫn đằng sau sự lựa chọn huyền thoại của Arthurian và bối cảnh London. Đây là một cái nhìn sâu sắc hơn về khái niệm của trò chơi và những gì người chơi có thể dự đoán.
Tides of Annihilation nhằm mục đích cho khán giả phương Tây
Khái niệm trung tâm về thần thoại và hiệp sĩ Arthurian
Tại Gamescom 2024, Tides of Annihilation Team từ Eclipse Glow Games đã ngồi lại với WCCFTech để thảo luận về khái niệm của trò chơi, cơ học chơi trò chơi sáng tạo và tiềm năng cho một loạt tuyển tập. Là một studio có trụ sở tại Trung Quốc, Eclipse Glow Games đã đưa ra một lựa chọn có chủ ý để nhắm mục tiêu vào khán giả phương Tây cho dự án này, bị ảnh hưởng bởi người ủng hộ tài chính của họ, Tencent. "Trò chơi này và huyền thoại đen: Wukong là hai dự án được Tencent đầu tư, và có những kỳ vọng khác nhau được đặt ra cho hai dự án này. Huyền thoại đen: Wukong nhắm vào thị trường Trung Quốc, nhưng đối với dự án này, chúng tôi đã nhắm mục tiêu vào khán giả phương Tây, vì vậy chúng tôi đã chọn các huyền thoại Arthurian," nhà sản xuất trò chơi giải thích. Điều này dẫn đến chủ đề trung tâm xoay quanh các hiệp sĩ, phát triển thành một câu chuyện tập trung vào Vua Arthur và các hiệp sĩ của anh ta.
Tides of Annihilation mở ra ở một London thời hiện đại hậu tận thế, bị tàn phá bởi một cuộc xâm lược thế giới, với nhân vật chính, Gwendolyn, dường như là người sống sót duy nhất của con người. Trò chơi hợp nhất một khung cảnh hiện đại thay thế với các yếu tố giả tưởng phong phú, lấy cảm hứng trực tiếp từ những huyền thoại Arthurian.
Quỷ có thể lấy cảm hứng từ chiến đấu và hơn 30 ông chủ
Những người đam mê game nhập vai hành động sẽ nhận thấy rằng hệ thống chiến đấu của Tides of Annihilation mang một sự tương đồng mạnh mẽ với loạt Devil May Cry mang tính biểu tượng. Các nhà phát triển đã công khai thừa nhận ảnh hưởng này, nói: "Nó chắc chắn giống như Devil May Cry", đồng thời kết hợp một tính năng lựa chọn khó khăn. Sự lựa chọn thiết kế này nhằm mục đích làm cho trò chơi có thể truy cập được với đối tượng rộng hơn, với những điều khiển đơn giản hơn cho những người thích các trò chơi hành động nhưng không nhất thiết phải là game thủ khó tính.
Người chơi có thể tùy chỉnh phong cách chiến đấu của họ thông qua các cách chơi khác nhau, chọn từ bốn vũ khí và hơn mười hiệp sĩ khác nhau để đi cùng họ như những người bạn đồng hành. Trong trò chơi, Gwendolyn phát hiện ra khả năng của mình để chỉ huy các hiệp sĩ huyền thoại của bàn tròn, người tham gia cùng cô trong việc chiến đấu qua một London bị tàn phá để khám phá ra bí ẩn đằng sau cuộc xâm lược. Với hơn 30 ông chủ, mỗi người sở hữu những khả năng độc đáo, người chơi được hứa hẹn một trải nghiệm chơi trò chơi đầy thách thức và hấp dẫn. "Người chơi sẽ phải chuẩn bị cho các trận đấu trùm rất khó khăn", các nhà phát triển nhấn mạnh.
Kế hoạch tạo ra một tuyển tập
Các trò chơi phát sáng của Eclipse cũng bày tỏ tham vọng mở rộng Thủy nhượng nhượng quyền Annihilation thành một tuyển tập, có khả năng khám phá các cài đặt và thần thoại khác nhau với một nhân vật chính mới cho mỗi phần. "Nhưng chúng tôi vẫn muốn sử dụng khái niệm xâm lược thế giới mà chúng tôi đang sử dụng cho Tides of Annihilation", họ đã đề cập, chỉ ra rằng chủ đề này sẽ là chủ đề thống nhất trong loạt. Đội ngũ lạc quan về sự thành công của tựa game đầu tiên, hy vọng nó sẽ mở đường cho nhiều trò chơi hơn trong vũ trụ hấp dẫn này.
Hiện tại trong giai đoạn Beta, Tides of Annihilation được thiết lập để ra mắt vào năm 2026 trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X | s. Người chơi sẽ theo Gwendolyn trên hành trình của mình khi cô chiến đấu với Fate để cứu không chỉ London mà cả vương quốc huyền bí của Avalon, kết hợp với thế giới thực trong câu chuyện quyến rũ này.