Sony's PS2 GTA Exclusivity: Một Masterstroke chiến lược được điều khiển bởi sự xuất hiện của Xbox
]
Cựu Giám đốc điều hành của Sony Europe đã tiết lộ một động thái chiến lược quan trọng giúp thúc đẩy đáng kể thành công của PlayStation 2: đảm bảo quyền độc quyền đối với nhượng quyền thương hiệu Grand Theft Auto của Rockstar Games. Quyết định này, bị ảnh hưởng trực tiếp bởi sự ra mắt sắp xảy ra của Xbox của Microsoft, đã được chứng minh là sinh lợi đáng kể.
một rủi ro được tính toán đã trả hết
]
Chris Deering, cựu Giám đốc điều hành của Sony Computer Entertainment Europe, đã giải thích trong một cuộc phỏng vấn của GamesIndustry.Biz rằng Xbox Launch Lizing 2001 đã thúc đẩy Sony chủ động bảo mật các giao dịch độc quyền với một số nhà phát triển và nhà xuất bản của bên thứ ba. Take-Two Interactive, Công ty mẹ của Rockstar Games, đã chấp nhận lời đề nghị của Sony, dẫn đến thời gian độc quyền hai năm cho ba tựa gta: GTA 3, Vice City và San Andreas. Deering thừa nhận những lo lắng về Microsoft có khả năng thực hiện các giao dịch độc quyền tương tự để tăng cường thư viện trò chơi của Xbox. Chiến lược ưu tiên này đã chứng minh rất thành công.
] . Deering nhấn mạnh lợi ích chung: Sony đã đạt được một danh hiệu hàng đầu và Rockstar được bảo đảm các điều khoản bản quyền thuận lợi.
]
] 'Môi trường 3D đột phá đã đánh dấu một khoảnh khắc then chốt cho chuỗi. Người đồng sáng lập Rockstar, Jaime King đã xác nhận trong một cuộc phỏng vấn 2021 gamesindustry.biz rằng việc chuyển đổi sang 3D là một tham vọng lâu dài, phụ thuộc vào những tiến bộ công nghệ. PS2 đã cung cấp các khả năng cần thiết, cho phép Rockstar nhận ra tầm nhìn của nó về một trải nghiệm thế giới mở hoàn toàn nhập vai. Bất chấp những hạn chế công nghệ của PS2, ba tựa game GTA độc quyền đã trở thành người bán hàng hàng đầu cho nền tảng.
Grand Theft Auto III GTA 6 Enigma: A Marketing MasterClass?
Dự đoán xung quanh Grand Theft Auto 6 là rất lớn, nhưng Rockstar Games vẫn duy trì sự im lặng chiến lược. Cựu nhà phát triển Rockstar Mike York cho thấy sự im lặng này là một chiến thuật tiếp thị có chủ ý, tận dụng sự đầu cơ của người hâm mộ để xây dựng sự phấn khích hữu cơ. York chỉ ra sự thành công của các lý thuyết của người hâm mộ trong quá khứ, chẳng hạn như bí ẩn của Mt. Chiliad trong GTA V, là bằng chứng về hiệu quả của chiến lược này. Trong khi các chi tiết của GTA 6 vẫn bị che giấu trong bí ẩn, thì sự đầu cơ đang diễn ra vẫn giữ cho cộng đồng tham gia.