《毀滅戰士:永恆》中的「掠奪者」仍是 FPS 歷史上最具爭議的敵人之一。| 圖片來源:id Software / Bethesda當 Hugo Martin 在 Xbox 開發者直面會上將《毀滅戰士:黑暗時代》的戰鬥理念描述為「站穩腳步,正面迎戰」時,我立刻被吸引了。這種做法與《毀滅戰士:永恆》強調高速機動的戰鬥設計形成鮮明對比——除了一個明顯的例外:「掠奪者」。這個頗具爭議的敵人迫使玩家採取不同的應對方式,而發現《黑暗時代》採用了相似的視覺提示(那些招牌的綠色閃光)後,我確信這正是我心儀的斬殺
by Victoria
Dec 10,2025