卡普空已確認,他們曾考慮將《惡靈古堡: requiem》改為開放世界遊戲,並加入線上多人遊戲元素,但最終決定轉向其他方向。
在一段開發者日誌影片中,《Requiem》總導演中西幸司揭露了這款遊戲早期被取消的版本,展現了多位主角參與的激烈戰鬥場景。
開發團隊指出,最終卡普空決定重新聚焦於該系列的生存恐怖根源。遊戲明年發售時,將僅提供單人模式,完全不包含任何線上功能。
「這款遊戲內容非常豐富。開發初期,我們曾考量過多種遊戲機制,」製作人川田正樹表示。「你們或許已看到一些傳言,」中西補充道。「例如以線上為主的《惡靈古堡》,或開放世界的《惡靈古堡》——我們確實花時間去原型測試這些構想。
「雖然我們發展出一些有趣的點子,但最終認為它們與玩家對系列的期待不符。因此我們選擇回歸核心體驗,才有了現在的《惡靈古堡: Requiem》。」
以下是來自被取消的多人遊戲版本《Requiem》的數段短片:
被取消的《惡靈古堡9》專案圖片。twitter.com/Vu7z2tlppQ
— Waleed (@Waleedx2007) 2025年6月27日
美術總監高野朋紀解釋,卡普空刻意將遊戲環境設計為城市景觀,以區別於近期的系列作品。
雖然《惡靈古堡7》、《惡靈古堡:村莊》以及《惡靈古堡4重製版》主要發生在偏遠地區,但《Requiem》標誌著重返浣熊市。
「早期的作品多以鄉村、自然景觀為主,」高野表示。「本作則聚焦於都會環境,許多場景發生在現代都市,包括浣熊市。」
儘管《Requiem》的城市背景與單人結構已確認,卡普空對粉絲喜愛的角色萊昂·S·肯尼迪是否會與已公布的主角、聯邦調查局特工格蕾絲·阿什克羅夫特一同登場,仍保持模糊態度。
在昨天舉行的卡普空 Spotlight 2025 活動中,中西表示萊昂可能不適合本作的恐怖基調——但並未完全排除他登場的可能性。許多玩家相信,卡普空尚未揭露遊戲中更具動作導向的段落,而那正是萊昂最適合出現的時刻。
