Cyberpunk 2077收到了CD Projekt Red的重大更新(2.21),其中包括尖端的Nvidia技術和許多錯誤修複。一個關鍵功能是DLSS 4支持的集成,從1月30日開始,Geforce RTX 50係列牌所有者的提高幀速率顯著提高幀速率。這種增強還擴展到RTX 40係列卡,從而減少了內存消耗的速度生成速度。
現在,所有GEFORCE RTX卡現在都提供了卷積神經網絡與DLSS射線重建,超級分辨率和DLAA的新變換模型之間的選擇。轉換模型提供了出色的照明,細節和圖像穩定性。
此更新還解決了幾個遊戲問題:
- 解決的問題可以防止與某些供應商相互作用。
- 糾正了影響電視新聞節目的音頻問題。
- 增加了約翰尼出現在乘客座位上的頻率。
- 修複了一個錯誤,導致項目消失時,藏在附近的字符附近。
- 消除遊戲凍結在同時進入照片模式並訪問壁櫥或藏匿處時發生的凍結。
- 即使Vee在空氣或水中,也可以在照片模式下啟用Nibbles和Adam Smasher。
- 增強了亞當·史密斯(Adam Smasher)麵部表達變化的功能。
此更新大大改善了Cyberpunk 2077的體驗,特別是對於那些具有兼容NVIDIA圖形卡的經驗。