
《DOOM:黑暗紀元》標誌著 id Software 最成功的首發,吸引了 300 萬名玩家。讓我們來看看它與《DOOM:永恆》相比表現如何,並探索即將推出的 PC 版獨家更新。
《DOOM:黑暗紀元》正式發售!
id Software 迄今為止最盛大的發行
《DOOM:黑暗紀元》上週發售後廣受好評,在多個平台上獲得了高度評價。Bethesda 於 5 月 21 日在 X 上發文透露,該遊戲已經吸引了超過 300 萬名玩家,鞏固了其作為 id Software 有史以來最大規模首發的地位。
根據 Bethesda 的貼文,達成這個里程碑的速度比《DOOM:永恆》快上七倍。然而,這與 Superdata 在 2020 年的說法形成對比,當時該機構聲稱《DOOM:永恆》在發售後 10 天內就達到了 300 萬玩家。請注意,這些數字均為估計值,因為 Bethesda 尚未就此發表官方評論。
比較這兩款遊戲需要更廣泛的背景。在《DOOM:永恆》發行時,Bethesda 的母公司 ZeniMax Media 尚未被微軟收購,因此它在首發時並未登陸 Xbox Game Pass。

相比之下,《DOOM:黑暗紀元》在 PC Game Pass 上首日即發行,這影響了其在 Steam 上的表現。SteamDB 報告顯示其最高同時在線玩家數為 31,470 人,顯著低於《DOOM:永恆》首發時的 104,891 人。Ampere 的估計表明,《DOOM:黑暗紀元》的玩家中有 200 萬來自 Xbox 平台。
儘管如此,粉絲們仍將其譽為該系列中的佼佼者。在 Game8,我們給予《DOOM:黑暗紀元》88/100 的評分,因為它以一種極具衝擊力的方式重塑了該系列,捨棄了《DOOM》(2016)及《永恆》中的高空飛躍戰鬥,轉而提供一種紮實而激烈的戰鬥體驗。點擊下方閱讀我們的完整評論,獲取更多深入見解!
