Elden Ring Nightreign是Fromsoftware著名傑作的令人興奮的即將到來的衍生產品!深入了解最新的新聞和發展,以了解這款備受期待的遊戲。
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Elden Ring Nightreign新聞
2025
4月16日
⚫︎隨著Elden Ring的發行:Nightreign的發行,FromSoftware在4月15日通過Twitter(X)發行的迷人預告片中引入了另一個可玩角色Raider。 Raider被描述為一個陳舊的維京人,武裝著一把強大的斧頭,通過單槍匹馬地擊落龍來證明他的能力。預告片還展示了他召喚大型整體塊的獨特能力,創建了高架平台,不僅可以幫助角色範圍,而且還為Raider提供了空中攻擊的戰術優勢。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign Raider是一種斧頭,啤酒飲用,龍的揮舞性角色
4月9日
⚫︎FromSoftware推出了一部新的預告片,其中包含公爵夫人,這是Elden Ring:NightReign的八個預定可玩角色之一。與其前身不同,Nightreign選擇了一組固定字符,而不是可自定義的主角,到目前為止揭示了四個字符。
閱讀更多:[Elden Ring Nightreign揭示了新的公爵夫人角色](遊戲咆哮)
2月14日
⚫︎Elden Ring:Nightreign將以前Elden Ring和Sofroftware冠軍的標誌性老闆為特色,但是根據導演Junya Ishizaki在Gamespot採訪中的說法,它們的包容性主要用於遊戲玩法,而不是傳說深度。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign將Dark Souls Boss帶回來,只是對傳說的含義不要太努力
2月12日
⚫︎在PC Gamer雜誌第405期中,董事Junya Ishizaki透露,Elden Ring:Nightreign將納入諸如火山,沼澤和森林之類的程序生成的環境。這些動態的地形變化旨在確保沒有兩個遊戲是相同的,據GamesRadar報導。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的
2月2日
⚫︎埃爾登環(Elden Ring):根據PC遊戲玩家Junya Ishizaki的說法,戴姆特雷尼(Nightreign)的Roguelike元素並未遵循趨勢,而是自然而然地從開發過程中出現的。目標是將RPG體驗凝結到更為專注的遊戲循環中。
閱讀更多: Elden Ring nightreign變得Roguelike,因為重點是“凝結” RPG體驗,不是因為FromSoftware是“追逐趨勢”
1月31日
⚫︎Kadokawa發布了Elden Ring:成為II Lord II,這是全彩觀漫畫系列的第二卷也是最後一本。價格為3,300日元(約合21.45美元),可在Book Walker和Amazon Japan等平台上購買,得出結論,即“成為Lord Storyline”,其始於2024年6月的第一卷。
閱讀更多: Elden Ring:成為II Lord II完成漫畫的故事情節
1月30日
⚫︎隨著Elden Ring:Nightreign排名最高的遊戲列表,對早期訪問的需求正在飆升,吸引了蛋白膏。 FromSoftware已開始向2月11日設定的限量空間網絡測試發送確認電子郵件。但是,儘管尚未訪問實際代碼,但一些賣家將測試訪問的列表已經出現在eBay上,一些賣家將確認電子郵件作為證明。該網絡測試可窺視夜行者,這是Elden Ring Universe中的獨立多人生存動作RPG。
閱讀更多:[Elden Ring Neightreign網絡測試確認已發送,立即張開](遊戲玩家)
1月10日
⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已為Elden Ring開放註冊:Nightreign封閉網絡測試,計劃於2月14日至16日在PlayStation 5和Xbox系列X | S上進行。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign關閉網絡測試註冊現已可用
1月8日
⚫︎埃爾登戒指播放器(Elden Ring)播放器被稱為Chickensandwich420,每天都用不同的武器與即將到來的Erdtree DLC的陰影與Messmer作戰,直到埃爾登(Elden)戒指:直到埃爾登(Elden)戒指:NightReign發射,如Thegamer所報導。最初計劃循環瀏覽來自所有來自Software遊戲的老闆,由於時間限制及其大學的最後一年,玩家決定只專注於Messmer。
閱讀更多:[Elden Ring Player承諾每天用新武器與Messmer戰鬥,直到FromSoftware釋放Elden Ring:Nightregign](PC遊戲玩家)
一月
⚫︎Elden Ring:根據導演Junya Ishizaki在接受IGN Japan的採訪時,Nightreign不會以先前的FromSoftware冠軍的心愛播放器消息系統為特色。儘管玩家仍然會遇到他人的鬼魂,但由於遊戲的基於比賽的設計,留下地板消息的能力已被刪除,每個遊戲的播放持續約40分鐘。 Nightreign設置在Limveld的程序生成的領域中,引入了Roguelike格式,具有為期三天的進步系統和最多三個玩家的合作遊戲玩法。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign不會有Dark Souls的最佳功能,但有充分的理由
2024
12月17日
⚫︎在接受Famitsu的採訪中,遊戲導演Junya Ishizaki透露,Elden Ring:Nightreign將包括來自Dark Souls系列中的眾多敵人,反映了Night King引入的混亂,並與遊戲的中斷主題保持一致。 Nightreign設置在平行宇宙中,允許FromSoftware引用其過去的標題。該遊戲具有八個不同的可玩角色,每個角色都具有獨特的能力和背景故事,以及一個在三個虛擬日內展開的新進步系統,通過新事件,敵人和感興趣的點改變地圖。光譜鷹(Spectral Hawk)為探索提供了幫助,光譜鷹(Spectral Hawk)旨在幫助玩家發現捷徑並瀏覽不斷發展的景觀。
閱讀更多:埃爾登戒指:夜行者以《黑暗之魂》系列中的一些敵人為特色
12月17日
⚫︎Elden Ring:NightReign將為單人遊戲和三人合作模式提供,但不會支持兩人遊戲玩法,正如游戲總監Junya Ishizaki在IGN採訪中所證實的那樣。該標題專為獨奏或三重奏設計而設計,沒有二重奏的選項。玩家可以在2025年初的網絡測試期間組成三人組,以解決老闆。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign可以在3-Player Co-op或單身球員中播放,但不能作為二人組演奏
12月13日
⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已正式宣布,Elden Ring的註冊:Nightreign網絡測試將於2025年1月10日開放。該測試將在PS5和Xbox系列X | S上提供,併計劃在接下來的一個月中進行。
閱讀更多:[Elden Ring Nightreign網絡測試的註冊將於2025年1月10日開放。 ](Elden Ring官方X帳戶)