Elden Ring Nightreign是Fromsoftware著名杰作的令人兴奋的即将到来的衍生产品!深入了解最新的新闻和发展,以了解这款备受期待的游戏。
←返回到埃尔登·雷恩·吉特雷格(Elden Ring)主文章
Elden Ring Nightreign新闻
2025
4月16日
⚫︎随着Elden Ring的发行:Nightreign的发行,FromSoftware在4月15日通过Twitter(X)发行的迷人预告片中引入了另一个可玩角色Raider。 Raider被描述为一个陈旧的维京人,武装着一把强大的斧头,通过单枪匹马地击落龙来证明他的能力。预告片还展示了他召唤大型整体块的独特能力,创建了高架平台,不仅可以帮助角色范围,而且还为Raider提供了空中攻击的战术优势。
阅读更多: Elden Ring Nightreign Raider是一种斧头,啤酒饮用,龙的挥舞性角色
4月9日
⚫︎FromSoftware推出了一部新的预告片,其中包含公爵夫人,这是Elden Ring:NightReign的八个预定可玩角色之一。与其前身不同,Nightreign选择了一组固定字符,而不是可自定义的主角,到目前为止揭示了四个字符。
阅读更多:[Elden Ring Nightreign揭示了新的公爵夫人角色](游戏咆哮)
2月14日
⚫︎Elden Ring:Nightreign将以前Elden Ring和Sofroftware冠军的标志性老板为特色,但是根据导演Junya Ishizaki在Gamespot采访中的说法,它们的包容性主要用于游戏玩法,而不是传说深度。
阅读更多: Elden Ring Nightreign将Dark Souls Boss带回来,只是对传说的含义不要太努力
2月12日
⚫︎在PC Gamer杂志第405期中,董事Junya Ishizaki透露,Elden Ring:Nightreign将纳入诸如火山,沼泽和森林之类的程序生成的环境。这些动态的地形变化旨在确保没有两个游戏是相同的,据GamesRadar报道。
阅读更多: Elden Ring Nightreign程序生成的地图保证没有两个播放是相同的
2月2日
⚫︎埃尔登环(Elden Ring):根据PC游戏玩家Junya Ishizaki的说法,戴姆特雷尼(Nightreign)的Roguelike元素并未遵循趋势,而是自然而然地从开发过程中出现的。目标是将RPG体验凝结到更为专注的游戏循环中。
阅读更多: Elden Ring nightreign变得Roguelike,因为重点是“凝结” RPG体验,不是因为FromSoftware是“追逐趋势”
1月31日
⚫︎Kadokawa发布了Elden Ring:成为II Lord II,这是全彩观漫画系列的第二卷也是最后一本。价格为3,300日元(约合21.45美元),可在Book Walker和Amazon Japan等平台上购买,得出结论,即“成为Lord Storyline”,其始于2024年6月的第一卷。
阅读更多: Elden Ring:成为II Lord II完成漫画的故事情节
1月30日
⚫︎随着Elden Ring:Nightreign排名最高的游戏列表,对早期访问的需求正在飙升,吸引了蛋白膏。 FromSoftware已开始向2月11日设定的限量空间网络测试发送确认电子邮件。但是,尽管尚未访问实际代码,但一些卖家将测试访问的列表已经出现在eBay上,一些卖家将确认电子邮件作为证明。该网络测试可窥视夜行者,这是Elden Ring Universe中的独立多人生存动作RPG。
阅读更多:[Elden Ring Neightreign网络测试确认已发送,立即张开](游戏玩家)
1月10日
⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已为Elden Ring开放注册:Nightreign封闭网络测试,计划于2月14日至16日在PlayStation 5和Xbox系列X | S上进行。
阅读更多: Elden Ring Nightreign关闭网络测试注册现已可用
1月8日
⚫︎埃尔登戒指播放器(Elden Ring)播放器被称为Chickensandwich420,每天都用不同的武器与即将到来的Erdtree DLC的阴影与Messmer作战,直到埃尔登(Elden)戒指:直到埃尔登(Elden)戒指:NightReign发射,如Thegamer所报道。最初计划循环浏览来自所有来自Software游戏的老板,由于时间限制及其大学的最后一年,玩家决定只专注于Messmer。
阅读更多:[Elden Ring Player承诺每天用新武器与Messmer战斗,直到FromSoftware释放Elden Ring:Nightregign](PC游戏玩家)
一月
⚫︎Elden Ring:根据导演Junya Ishizaki在接受IGN Japan的采访时,Nightreign不会以先前的FromSoftware冠军的心爱播放器消息系统为特色。尽管玩家仍然会遇到他人的鬼魂,但由于游戏的基于比赛的设计,留下地板消息的能力已被删除,每个游戏的播放持续约40分钟。 Nightreign设置在Limveld的程序生成的领域中,引入了Roguelike格式,具有为期三天的进步系统和最多三个玩家的合作游戏玩法。
阅读更多: Elden Ring Nightreign不会有Dark Souls的最佳功能,但有充分的理由
2024
12月17日
⚫︎在接受Famitsu的采访中,游戏导演Junya Ishizaki透露,Elden Ring:Nightreign将包括来自Dark Souls系列中的众多敌人,反映了Night King引入的混乱,并与游戏的中断主题保持一致。 Nightreign设置在平行宇宙中,允许FromSoftware引用其过去的标题。该游戏具有八个不同的可玩角色,每个角色都具有独特的能力和背景故事,以及一个在三个虚拟日内展开的新进步系统,通过新事件,敌人和感兴趣的点改变地图。光谱鹰(Spectral Hawk)为探索提供了帮助,光谱鹰(Spectral Hawk)旨在帮助玩家发现捷径并浏览不断发展的景观。
阅读更多:埃尔登戒指:夜行者以《黑暗之魂》系列中的一些敌人为特色
12月17日
⚫︎Elden Ring:NightReign将为单人游戏和三人合作模式提供,但不会支持两人游戏玩法,正如游戏总监Junya Ishizaki在IGN采访中所证实的那样。该标题专为独奏或三重奏设计而设计,没有二重奏的选项。玩家可以在2025年初的网络测试期间组成三人组,以解决老板。
阅读更多: Elden Ring Nightreign可以在3-Player Co-op或单身球员中播放,但不能作为二人组演奏
12月13日
⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已正式宣布,Elden Ring的注册:Nightreign网络测试将于2025年1月10日开放。该测试将在PS5和Xbox系列X | S上提供,并计划在接下来的一个月中进行。
阅读更多:[Elden Ring Nightreign网络测试的注册将于2025年1月10日开放。](Elden Ring官方X帐户)