在《艾爾登法環:夜臨》的激烈對戰中,你沒有太多時間暫停下來分析數值或機制。事實上,夜臨的升級系統比艾爾登法環靈活的點數分配方式更為直接。那麼,這些屬性究竟代表什麼?你又應該優先提升哪些呢?
YouTuber「魔女祖莉」近期深入挖掘了底層數據來找出答案。儘管夜臨透過自動升級簡化了成長過程,祖莉在她的影片中分析並視覺化了這些預設的屬性成長。
一個關鍵發現是,從等級1升到等級2所提供的提升,遠比其他任何一次升級都來得大,這使得最初的那次「賜福」升級極具影響力。相比之下,對大多數角色而言,等級13到15所提供的屬性增益較少,可視為等級12之後的一個軟性上限。你仍然會獲得屬性,但不像前期階段那麼顯著。
祖莉也觀察到,每個屬性在不同類別間使用了不同的成長係數。例如,「女爵」在靈巧度是B級評等,在智力是A級,但她每級實際獲得的點數卻驚人地相似。此外,似乎沒有角色在升級過程中會獲得任何「神秘」屬性的提升。
對於有興趣的玩家來說,若在《艾爾登法環》中重現,潛在總屬性最高的角色將會是「隱士」。根據祖莉的說法,這是因為隱士在智力和信仰上有著相同的成長,兩項屬性在達到15級時都會封頂於51點。
對於優化你的配點,也有一些實用的建議。祖莉指出,無論等級為何,每一點「活力」都會精確地增加20點生命值。此外,提升攻擊屬性的「遺物」在遊戲初期看起來非常有效,但隨著遊戲進展,最終會被其他傷害加成所超越。
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這些啟發性的數據分析,無疑將在你收集遺物和追求遊戲內獎勵時,幫助引導你的配點決策。如果你只記住一件事,那就是:第一次升級提供了巨大的優勢,所以請盡快取得它。想了解更多洞見,請查看祖莉的其他影片——例如探討夜行者面具背後秘密的那部——可在她的 YouTube 頻道上觀看。
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