Elden Ring Nightreign設置為在Limveld充滿活力的世界中沉浸在探險和戰鬥中,無論是獨奏還是三人一組。但是,二重奏將需要開放,以歡迎第三名球員參加他們的冒險經歷。
在接受IGN的採訪中,Elden Ring Nightreign導演Junya Ishizaki闡明了該遊戲對Solo和Trio遊戲玩法的關注。當被問及缺乏專用的兩人選項時,Ishizaki承認這是在開發過程中的監督。他解釋說:“一個簡單的答案是,這只是開發過程中被忽略的只是一個兩人選項,因此我們為此感到非常抱歉。”他強調,該遊戲的設計和平衡圍繞三人合作社,這是Nightreign的核心重點。
Ishizaki還承認了獨奏的重要性,並指出:“當然,我本人作為一名球員都知道這一點,而且通常需要我只是在玩自己的時候,所以這是我們從一開始就考慮的。”該團隊投入了巨大的努力,以確保在新系統的限制下為獨奏玩家而享受遊戲。但是,這種重點無意中導致了二重奏的需求,儘管Ishizaki提到發出後的支持可能解決了這個問題。
對於那些成對玩的人,請準備與隨機的第三名球員合作。它可能導致意外的聯盟並增強您的遊戲體驗。 Solo玩家可以感到舒適,因為他們知道Elden Ring Nightreign會根據會議中的玩家數量動態調整其參數,從而確保孤獨的狼並沒有淹沒。
獨奏冒險家將需要尋找自我修復的選擇,這是為單人遊戲模式量身定制的功能。同時,Trios將從遊戲的核心設計中受益,該核心設計對三人合作進行了優化,這應該證明對潛伏在Nightreign的強大老闆被證明是有利的。
Elden Ring Nightreign計劃於2025年5月30日發布,將在PC,PlayStation 4和5以及Xbox One和Series X和S上發布。