Elden Ring Nightreign设置为在Limveld充满活力的世界中沉浸在探险和战斗中,无论是独奏还是三人一组。但是,二重奏将需要开放,以欢迎第三名球员参加他们的冒险经历。
在接受IGN的采访中,Elden Ring Nightreign导演Junya Ishizaki阐明了该游戏对Solo和Trio游戏玩法的关注。当被问及缺乏专用的两人选项时,Ishizaki承认这是在开发过程中的监督。他解释说:“一个简单的答案是,这只是开发过程中被忽略的只是一个两人选项,因此我们为此感到非常抱歉。”他强调,该游戏的设计和平衡围绕三人合作社,这是Nightreign的核心重点。
Ishizaki还承认了独奏的重要性,并指出:“当然,我本人作为一名球员都知道这一点,而且通常需要我只是在玩自己的时候,所以这是我们从一开始就考虑的。”该团队投入了巨大的努力,以确保在新系统的限制下为独奏玩家而享受游戏。但是,这种重点无意中导致了二重奏的需求,尽管Ishizaki提到发出后的支持可能解决了这个问题。
对于那些成对玩的人,请准备与随机的第三名球员合作。它可能导致意外的联盟并增强您的游戏体验。 Solo玩家可以感到舒适,因为他们知道Elden Ring Nightreign会根据会议中的玩家数量动态调整其参数,从而确保孤独的狼并没有淹没。
独奏冒险家将需要寻找自我修复的选择,这是为单人游戏模式量身定制的功能。同时,Trios将从游戏的核心设计中受益,该核心设计对三人合作进行了优化,这应该证明对潜伏在Nightreign的强大老板被证明是有利的。
Elden Ring Nightreign计划于2025年5月30日发布,将在PC,PlayStation 4和5以及Xbox One和Series X和S上发布。