自2023年12月1日發布預告片1以來,在沒有新的官方更新的情況下,對 * Grand Theft Auto 6 *的期望繼續建立,前Rockstar Games技術總監Obbe Vermeij分享了一個有趣的觀點。 Vermeij研究了該系列賽的系列賽,他建議,如果這是他的決定,則不會在遊戲發布之前發布更多預告片。
他在推特上說:“如果是我的電話,我不會發布任何其他拖車。” “圍繞VI的炒作足夠多,驚喜的要素將使發布只會更大。”
在 *GTA 6預告片1 *的紀錄中,搖滾明星遊戲的沉默很長時間,他的評論發表了。從那時起,粉絲們就搜查了所有可能的細節 - 從監獄中計算漏洞,以分析子彈的影響和車牌,以暗示下一步。最著名的理論之一圍繞農曆階段,該階段與宣布日期1保持一致,儘管它是後來的
再也沒有拖車了嗎?
儘管這個想法似乎似乎是激進的,但有跡象表明,Rockstar確實可能會在重大揭露中脫穎而出,直到距離遊戲預定的2025年秋季發行。 Take-Two首席執行官Strauss Zelnick在過去的訪談中暗示了這一策略,並解釋說,該公司更喜歡維持神秘和控制,而不是營銷時間,以維持興奮並避免過早飽和。
Zelnick告訴彭博社:“我們想保持期待和興奮。” “我們確實有競爭對手,他們將提前多年描述他們的發佈時間表……我們發現,更好的事情是提供相對接近發行窗口的營銷材料,以便一方面創造出這種興奮,並以未得到預期的方式平衡興奮。”
Rockstar的沉默是一種營銷策略
邁克·約克(Mike York)是洛克斯塔爾新英格蘭(Rockstar New England)的前動畫師,他從事 *GTA V *和 *Red Dead Redemption 2 *的工作,在他的YouTube頻道上回應了這一觀點。他認為,Rockstar有意保持沉默,使粉絲的猜測和陰謀理論蓬勃發展,作為更廣泛的參與策略的一部分。
約克說:“他們正在伸手去拿,並試圖提出這些非常酷的理論,以便在下一部預告片的時候破譯。” “特別是Rockstar,他們對自己的工作非常秘密,這是一種非常酷的戰術,因為它創造了魅力並創造了神秘感,並且創造了人們在談論它而無需做任何事情的人。”
他補充說,通過不確認或否認謠言,Rockstar保持了一種不可預測性的感覺,可以在論壇,社交媒體和內容平台上為有機討論提供滋養,而無需花費營銷資源而保持興趣高。
這對GTA 6拖車2意味著什麼?
目前尚不清楚是否將完全釋放第二張拖車。但是,如果歷史和當前聲明表明有任何跡象,Rockstar可能會等到比賽預期2025年秋季的幾個月才能揭示任何實質性的東西。這反映瞭如何處理 * GTA IV *的方式,在其最初發布日期之前的幾個月之前,宣布了最後一刻的延遲。
Vermeij回憶起 * GTA IV *延遲,“只有那時,我們才會錯過截止日期。” “我猜VI的決定是相似的。
在此之前,粉絲們可以期待更多的理論,深入了解現有的鏡頭,並隨著發布窗口的臨近而越來越不耐煩。 Rockstar是否跟隨另一個預告片可能最終取決於未來幾個月的發展進展以及他們願意讓社區推測的時間。