
在《GTA 6》延期後,美商藝電對《戰地風雲》新作的發佈前景轉趨樂觀,而其他開發商則呈現分歧反應。深入解析美商藝電的戰略佈局,以及遊戲工作室如何圍繞Rockstar這款萬眾矚目的作品調整檔期。
遊戲產業對《GTA 6》延期的反應
《戰地風雲》憑藉明確發佈窗口獲取戰略優勢

美商藝電在最新財報會議中巧妙運用《GTA 6》延期時機,確認《戰地風雲》將於2026年3月上市。執行長安德魯·威爾森對此時程展現信心,強調在《GTA 6》發售前保留兩個月緩衝期將創造理想市場條件。
威爾森說明,儘管多數工作室難以壓縮開發時程,但美商藝電憑藉既定發佈計劃佔得先機。他在會議中表示:「我們始終規劃透過戰略窗口最大化《戰地風雲》的市場潛力。」

自首次曝光以來,遊戲產業便持續緊盯《GTA 6》的開發進度。當部分工作室忙於重新調整策略時,美商藝電仍堅持其橫跨PlayStation 5、Xbox Series X|S與PC平台的《戰地風雲》原始發佈計畫。
《死亡擱淺2》無畏競爭壓力堅守原始時程

小島秀夫在近期直播中回應業界關於調整《死亡擱淺2》發售日的傳聞。這位傳奇製作人證實開發完成度已達95%,並維持2025年末上市的原始規劃。
「我們的排程早在《GTA 6》公布前就已確定,」小島秀夫將此情形比喻為好萊塢大片避開強檔對撞的策略。儘管普遍預期各工作室將調整發行曆,小島製作仍堅持按計劃推出《死亡擱淺2》。
開發商策略呈現多元走向

針對《GTA 6》發行窗口的檔期規劃爭議持續業界發酵。雖有匿名高管坦承微調數週發售日以避開正面交鋒,獨立發行商Devolver Digital卻採取逆向操作。
該發行商大膽宣佈將推出與《GTA 6》同期發行的作品,但具體項目仍未公開。潛在人選包含《羔羊崇拜》或《火線邁阿密》續作,亦可能是全新原創作品。
隨著Rockstar延期發售打亂產業節奏,各工作室正加緊確立最終發行策略。《GTA 6》現定於2026年5月26日於PlayStation 5與Xbox Series X|S平台上市。
