
随着《GTA 6》延期,艺电对《战地》新作的发行前景更为乐观,而其他开发商则展现出各异的态度。本文将探讨艺电的战略布局,以及各家工作室如何围绕Rockstar这款备受期待的大作调整档期。
行业对《GTA 6》延期的反应
《战地》凭借明确发行窗口获得战略优势

艺电在最新财报会议中利用《GTA 6》延期契机,确认《战地》新作将定档2026年3月。首席执行官安德鲁·威尔逊对此时机表示信心,指出在《GTA 6》上市前保留的两个月空窗期将创造理想市场环境。
威尔逊解释称,虽然多数工作室难以提前开发周期,但艺电受益于既定的发行计划。"我们始终规划能最大化《战地》潜力的战略窗口期,"他在会议中强调。

自《GTA 6》首次公布以来,游戏行业持续密切关注其时间线。当部分工作室匆忙调整计划时,艺电仍坚持原定方案,持续推进面向PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平台的《战地》发布计划。
《死亡搁浅2》无惧竞争坚守原定档期

小岛秀夫在近期直播中回应了关于调整《死亡搁浅2》发售日的行业猜测。这位传奇制作人确认开发进度已达95%,并维持2025年末发行的原有计划。
"我们的日程早在《GTA 6》公布前就已确定,"小岛秀夫将此情形比作好莱坞大片避开同档期重磅作品。尽管业界普遍预期开发商会调整日历,小岛制作所仍坚持按计划推出《死亡搁浅2》。
开发商策略呈现多元化趋势

关于与《GTA 6》的最佳档期选择之争仍在行业内部持续。虽有匿名高管承认已调整数周档期以避其锋芒,但Devolver Digital却反其道而行。
这家独立发行商大胆宣布将与《GTA 6》同期发布新作,但具体项目尚未公开。潜在候选作品包括《羔羊崇拜》或《火线迈阿密》续作,也可能为全新IP。
Rockstar的延期发行正重塑行业档期格局,各工作室纷纷敲定最终发布策略。《GTA 6》现定于2026年5月26日登陆PlayStation 5与Xbox Series X|S平台。
