Helldivers 2背後的創意總監Johan Pilestedt宣布決定休假。 Pilestedt在最近的一條推文中透露,他已經將11年的時間獻給了Helldivers專營權,從2013年的原始遊戲開始,自2016年初以來一直持續到Helldivers 2。他承認,他對知識產權的強烈關注是以他的家人,朋友和個人福祉為代價的。 Pilestedt表示打算利用自己的休假與在整個職業生涯中支持他的人重新建立聯繫。返回後,他計劃將重點轉移到箭頭的下一個項目上。
皮雷斯特(Pilestedt)的宣布緊隨地獄2的驚人成功之後。合作射擊者於2024年2月推出,很快成為Playstation Studios的最快銷量遊戲,在12週內售出了1200萬張。遊戲的成功甚至促使索尼將其改編成電影。儘管取得了勝利,但Helldivers 2的發布受到了重大的服務器問題的破壞,這最初使許多玩家無法玩遊戲。隨著時間的流逝,工作室對武器平衡和高級戰爭的低價值面臨進一步的批評。當索尼試圖要求PC播放器將其帳戶與PlayStation Network聯繫起來時,最重大的爭議是出現的。
在遊戲的成功及其帶來的挑戰中,Pilestedt從他的箭頭首席執行官轉變為首席創意官。這種變化使他更多地專注於遊戲開發和社區參與。曾是Paradox的高管和Magicka的出版商Shams Jorjani介入了Arrowhead的新首席執行官。 Pilestedt還強調了社區毒性和針對工作室工作人員的威脅的令人不安的增加,這是Helldivers 2的巨大成功,這是箭頭的新挑戰。
儘管有關Arrowhead的下一場比賽的詳細信息仍在包裹中,但很明顯,粉絲將不得不耐心地等待它的到來。同時,Arrowhead繼續支持和更新Helldivers 2,最近引入了第三個敵人派系,即照明,以保持遊戲玩法的新鮮和吸引力。