Helldivers 2背后的创意总监Johan Pilestedt宣布决定休假。 Pilestedt在最近的一条推文中透露,他已经将11年的时间献给了Helldivers专营权,从2013年的原始游戏开始,自2016年初以来一直持续到Helldivers 2。他承认,他对知识产权的强烈关注是以他的家人,朋友和个人福祉为代价的。 Pilestedt表示打算利用自己的休假与在整个职业生涯中支持他的人重新建立联系。返回后,他计划将重点转移到箭头的下一个项目上。
皮雷斯特(Pilestedt)的宣布紧随地狱2的惊人成功之后。合作射击者于2024年2月推出,很快成为Playstation Studios的最快销量游戏,在12周内售出了1200万张。游戏的成功甚至促使索尼将其改编成电影。尽管取得了胜利,但Helldivers 2的发布受到了重大的服务器问题的破坏,这最初使许多玩家无法玩游戏。随着时间的流逝,工作室对武器平衡和高级战争的低价值面临进一步的批评。当索尼试图要求PC播放器将其帐户与PlayStation Network联系起来时,最重大的争议是出现的。
在游戏的成功及其带来的挑战中,Pilestedt从他的箭头首席执行官转变为首席创意官。这种变化使他更多地专注于游戏开发和社区参与。曾是Paradox的高管和Magicka的出版商Shams Jorjani介入了Arrowhead的新首席执行官。 Pilestedt还强调了社区毒性和针对工作室工作人员的威胁的令人不安的增加,这是Helldivers 2的巨大成功,这是箭头的新挑战。
尽管有关Arrowhead的下一场比赛的详细信息仍在包裹中,但很明显,粉丝将不得不耐心地等待它的到来。同时,Arrowhead继续支持和更新Helldivers 2,最近引入了第三个敌人派系,即照明,以保持游戏玩法的新鲜和吸引力。