Hideo Kojima透露了一個有趣的死亡雜物3,但他不會掌控其發展。從死亡擱淺2中探討了多個續集的潛力,並探索了小島創意旅程的未來。
死亡擱淺3可能不在小島的領導下
Hideo Kojima是Death Stranding 2(DS2)背後的有遠見的人,他分享說,他對該系列中的第三部分有一個概念。但是,他在5月8日在接受VGC的一次採訪中證實,他不會指示死亡滯留3。小島強調了DS2中引入的“板門”的潛力,這可以使該系列能夠擴展到不同的國家,為“無休止的續集”鋪平了道路。
他詳細闡述了:“如果我使用這個板門概念,我可以做無盡的續集。”儘管如此,考吉瑪還是堅定地說:“我當然沒有任何計劃,但是我已經有了另一個續集的概念。我不會自己做,但是如果我將其傳遞給其他人,他們可能會做到。”這意味著粉絲們不應該期望很快就會有小雜誌的續集,但是其他開發商的福音仍然敞開的是,他的祝福就可以掌握。
大流行改變了死亡擱淺2的主題
Kojima還分享了COVID-19大流行如何影響DS2的主題方向的見解。最初的死亡擱淺是在2019年11月的全球鎖定之前發布的,其連通性的主題反映了世界對隔離的軌跡。
考吉瑪解釋說:“世界正朝著孤立和分裂的方向前進,例如英國離開歐盟。所以我說的是,讓我們聯繫。如果我們不聯繫,我們將前往災難。'那是死亡障礙的主題,故事和遊戲玩法。”
大流行強調了遊戲關於手性網絡重要性的信息,而小島將其比作現實世界中的互聯網。他說:“由於互聯網,我們在大流行中倖存下來,人們在網上建立了聯繫。”但是,他還指出了過度連通性的缺點,並指出互聯網現在促進了分區並轉移了元的轉變,從而減少了真正的人類互動。
小島反映:“人類之間的溝通並不意味著這種方式。您偶然遇到人們或看到您沒想到的景點。隨著我們的行駛方式,您將失去所有這些。”
大流行導緻小島重新考慮了DS2的主題,促使他想:“連接這麼多的東西也許不是一件好事。”這種觀點的轉變反映在遊戲的一個角色之一中。遊戲徽標中的鏈條暗示了他們的主題;第一個遊戲的徽標象徵著“讓我們連接”,而DS2的建議“我們不應該連接”。小島取笑:“當您真正開始考慮連接的含義時,您開始懷疑……這就是我現在要說的。”
更多項目
儘管小島可能不會帶領下一個死亡擱淺遊戲,但他的創造力將繼續蓬勃發展。 2023年12月,他和電影製片人喬丹·皮爾(Jordan Peele)與Microsoft Game Studios合作,在2023年Game Awards頒獎典禮上推出了他們的新遊戲OD(以前過量)。 Kojima分享道:“我們正在與Microsoft合作的項目是我已經考慮了五到六年的一個。該項目需要以前從未需要的基礎設施,所以我與許多不同的大公司進行了討論,並進行了演講,但他們似乎真的認為我很生氣。”
此外,小島將在PlayStation在2024年1月的PlayStation表面上宣布的“下一代動作間諜遊戲”中與PlayStation合作。這將是一個全新的原始IP,這是一個重要的里程碑,因為Kojima慶祝了他的遊戲生產生涯的40週年。他說:“我有信心這個頭銜將是我作品的結晶。” DS2完成後,開發將開始。
儘管這些項目即將到來,但粉絲不必等待小島的新內容,因為DS2計劃發布。最近,他根據GTA 6延遲了其他公司的計劃,討論了遊戲的發行日期。
死亡擱淺2:在海灘上計劃於2025年6月26日發布,專門用於PlayStation 5。通過查看我們專用的死亡擱淺2:在下面的海灘文章中,請訪問遊戲中的最新消息!