小島秀夫は、死の監督3の興味深い概念を明らかにしましたが、彼はその発展の舵取りにはなりません。 Death Stranding 2からの複数の続編の可能性を掘り下げ、Kojimaの創造的な旅のために今後何があるかを探ります。
死の監督3はコジマのリードに陥っていないかもしれません
Death Stranding 2(DS2)の背後にある先見の明のKojimaは、彼がシリーズの第3回のコンセプトを持っていることを共有しています。しかし、彼は5月8日のVGCとのインタビューで、死を監督することを指示しないことを確認しました。コジマはDS2で導入された「プレートゲート」の可能性を強調しました。
彼は「このプレートゲートのコンセプトを使用すると、無限の続編を作ることができました。」と彼は詳しく説明しました。それにもかかわらず、コジマはしっかりと述べました。「もちろん、それをする計画はありませんが、すでに別の続編の概念を持っています。これは、ファンがすぐにコジマに向けられた続編を期待してはならないことを意味しますが、他の開発者が彼の祝福をもって手綱をとるためにドアは開いたままです。
パンデミックは、死のストランディング2のテーマを変えました
コジマはまた、Covid-19のパンデミックがDS2のテーマの方向にどのように影響したかについての洞察を共有しました。当初の死の監督は、2019年11月のグローバルロックダウンの直前にリリースされ、その接続性のテーマは、隔離に向けた世界の軌跡を反映しています。
コジマは、「世界はEUを去る英国のような孤立と分裂に向かっていたので、「つながりましょう。つながりがなければ災害に向かっています」と言っていました。それが、死の策略のためのテーマ、ストーリー、ゲームプレイでした。」
パンデミックは、コジマが現実世界のインターネットに例えたキラルネットワークの重要性に関するゲームのメッセージを強調しました。 「私たちはインターネットと人々がオンラインでつながっているため、パンデミックを生き延びました」と彼は指摘しました。しかし、彼はまた、過度の接続性のマイナス面を指摘し、インターネットが現在の分裂とメタバースへの移行を促進し、本物の人間の相互作用を減らすことに注目しました。
コジマは、「人間間のコミュニケーションはこのようになることを意図していない。あなたは偶然人々に会うか、あなたが見ていなかった光景を見る。私たちが向かう方法で、あなたはそれをすべて失うだろう」
パンデミックにより、コジマはDS2のテーマを再考するようになり、「たぶん、それほどつながるのはそれほど良いことではない」と考えるように促しました。この視点の変化は、ゲームのキャラクターの1つに反映されています。ゲームのロゴのストランドは、テーマを示唆しています。最初のゲームのロゴは「Let's Connect」を象徴していますが、DS2は「接続すべきではない」と示唆しています。小島は、「つながりが何を意味するのかを本当に考え始めたとき、あなたは疑問に思うようになります...それは今のところすべて言うことです。」
これからのプロジェクト
コジマは次の死のストランドゲームをリードしないかもしれませんが、彼の創造的な生産量は繁栄し続けます。 2023年12月、彼と映画製作者のジョーダンピールは、Microsoft Game Studiosと共同で、ゲームアワード2023で新しいゲームであるOD(以前の過剰摂取)を発表しました。コジマは、「私たちがMicrosoftと取り組んでいるプロジェクトは、私がすでに5年か6年間考えてきたプロジェクトです。このプロジェクトには、これまでに必要ではなかったインフラストラクチャが必要でした。
さらに、コジマは、2024年1月のプレイステーションのプレイの状態で発表された「次世代アクションスパイゲーム」でPlayStationと協力する予定です。これは、コジマが彼のゲームプロダクションキャリアの40周年を祝うため、新しいオリジナルのIPであり、新しいオリジナルのIPになります。彼は、「このタイトルが私の作品の集大成になると確信している」と述べた。 DS2が完了すると、開発が開始されます。
これらのプロジェクトは地平線上にありますが、DS2はリリースが予定されているため、ファンはコジマからの新しいコンテンツを長く待つ必要はありません。最近、彼はGTA 6の遅れに続いて他の企業の計画に照らしてゲームのリリース日について議論しました。
Death Stranding 2:On The Beachは、2025年6月26日にPlayStation 5のみを開始する予定です。