P *謊言的即將到來的DLC,標題為“ Overture”,引入了特許經營的突破性功能:難度選擇。作為“靈魂般的”遊戲,P *的謊言以其充滿挑戰的遊戲玩法而聞名,這對於吸引其黑暗和沈浸式世界的新玩家可能會令人生畏。最初,導演吉旺·崔(Jiwon Choi)表示,團隊認為Soulslike遊戲不應包括困難選擇,因此,沒有它們就啟動了遊戲。但是,在收聽廣泛的球員反饋後,Neowiz決定將這些選項納入遊戲中。
“我們想確保更廣泛的受眾可以享受 *p *的謊言,” Choi向VGC解釋說。 “通過結合客戶和開發人員的反饋,我們正在調整以適應不同類型的玩家,從而擴大我們的球員群。”
玩家對這一變化有不同的反應。有些人欣賞包容性,其中一位球員說:“我在24歲時開始使用更輕鬆的設置,因為我缺乏多年的遊戲的技能。很高興看到遊戲變得更加易於訪問。”另一位玩家補充說:“靈魂精英主義者過多地關注吹牛的權利。
但是,並不是每個人都在進行變化。 Steam討論論壇上的一個用戶感嘆:“我有興趣玩遊戲,但是在所有的nerfs並增加了困難水平之後,我就失去了興趣。請停止迎合初學者。”另一個表示失望,他說:“您有一個傑作,Neowiz,然後將其變成了笑的股票。”
p的謊言:序曲屏幕截圖
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* P*的謊言在經典的Pinocchio故事中提供了獨特的轉折,將其與具有挑戰性的動作遊戲和影響遊戲玩法的動態“ Lie”系統融合在一起。 “序曲” DLC通過新的位置,敵人,老闆,角色和武器擴展了遊戲。它還引入了“死亡遊行”,這種模式使玩家可以再次與遊戲的老闆作戰。預計DLC將在15-20個小時內佔用經驗豐富的玩家,並在獲得遊戲中的特定章節後就可以使用。 Neowiz還宣布了P *的完整續集。
我們對p *謊言的評論授予了8/10,並指出:“ P的謊言可能並不偏離其靈魂般的根源,但它非常好地執行該公式。”