訊息 “馬里奧卡丁車世界在開關1上首次亮相”

“馬里奧卡丁車世界在開關1上首次亮相”

作者 : Jonathan May 26,2025

馬里奧卡丁車界最初是為Switch 1

馬里奧卡丁車界的製作人最近分享說,該遊戲最初是為Nintendo Switch開發的。潛入本文,以發現遊戲的演變以及其過渡到Nintendo Switch 2的調整。

Mario Kart World Developer Insights

原型製作始於2017年

馬里奧卡丁車界最初是為Switch 1

Mario Kart World是標誌性賽車系列的最新一部分,將以Nintendo Switch 2推出。但是,它的開發旅程始於2017年,同時在Mario Kart 8 Deluxe上進行了工作。

在5月21日的Nintendo Quesk開發人員系列中,Mario Kart界的團隊在最近的一部分中,對遊戲的開發提供了見解。 Yabuki的製片人Kosuke透露,在2017年3月的原型進行後,該項目在年底之前正式啟動。 Yabuki指出,與Mario Kart 8 Deluxe完善了該配方後,該團隊旨在創造更廣泛的體驗。

Yabuki還闡明了儘管粉絲的期望,但新遊戲的名字卻沒有標題為Mario Kart 9。他解釋說,目標是超越課程增加並將系列賽提升到新的高度,從而選擇一個新的頭銜。他說:“從發展的早期階段,我們將'Mario Kart World'添加到了概念藝術中。”

轉移到切換2

馬里奧卡丁車界最初是為Switch 1

節目主管肯特·佐藤(Kenta Sato)分享說,過渡到Switch 2的想法在2020年出現。最初,該團隊對下一代遊戲機只有概念性的理解,但是直到他們收到開發單位,他們才可以自信地進行。佐藤說:“在那之前,我們只需要根據臨時估計進行開發。”

開發人員渴望確保與新遊戲機的性能功能保持一致。佐藤指出:“開關係統的性能足以容納不同類型的遊戲,但是在遊戲的廣闊世界中包括我們想要的一切都會損害60 fps的目標並導致幀速率。”

一旦他們堅定地掌握了Switch 2的功能,他們的擔憂就消失了,他們對實現自己的願景充滿信心。佐藤回憶說:“我記得當我發現我們表達的表達超出我們最初的表達時,我感到高興。”

過渡到開關2還需要提高資產質量。藝術總監Masaaki Ishikawa解釋說,這些圖形需要更詳細。藝術團隊並沒有感到煩惱,而是有機會豐富了遊戲的視覺效果,例如在地形上增加了更多的樹木並提高了整體藝術質量,而整體藝術質量以前受到原始Switch的性能的限制。

牛是一個可玩角色

馬里奧卡丁車界最初是為Switch 1

粉絲們很高興能從預告片中吸取教訓:牛(以前是不可玩的角色)現在將成為馬里奧卡丁車界的可玩賽車手。在過去的遊戲中,牛是背景的一部分或障礙。

Ishikawa分享說,在每個Mario Kart遊戲中介紹一個新角色是一種傳統。 “然後,其中一位設計師想出了那個愚蠢的牛巡游素描,我對自己想,'就是這樣!' (笑)所以當我們意識到周圍環境實際上包含許多未開發的資源時。” Ishikawa感到驚喜的是,Cow的包容性感到自然,並激發了關於添加更多NPC角色,增強遊戲相互聯繫的世界的想法。

馬里奧卡丁車界最初是為Switch 1

除了新穎的牛作為賽車手外,開發人員還專注於各個方面,以創造一個真正相互聯繫的世界。他們結合了各種類型的食物,以增加遊戲環境的豐富性,對卡丁車進行調整以適合不同的地形,並不斷修改軌道。

隨著所有這些更新,粉絲們急切地期待著眾多的新賽車世界中心愛的水管工的回歸。 Nintendo將從第一天開始在Switch 2上推出其最珍貴的特許經營之一。

Mario Kart World計劃於2025年6月5日發布,專門為Nintendo Switch 2發布。通過查看下面的文章,請訪問最新消息!

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