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“马里奥卡丁车世界在开关1上首次亮相”

作者 : Jonathan May 26,2025

马里奥卡丁车界最初是为Switch 1

马里奥卡丁车界的制作人最近分享说,该游戏最初是为Nintendo Switch开发的。潜入本文,以发现游戏的演变以及其过渡到Nintendo Switch 2的调整。

Mario Kart World Developer Insights

原型制作始于2017年

马里奥卡丁车界最初是为Switch 1

Mario Kart World是标志性赛车系列的最新一部分,将以Nintendo Switch 2推出。但是,它的开发旅程始于2017年,同时在Mario Kart 8 Deluxe上进行了工作。

在5月21日的Nintendo Quesk开发人员系列中,Mario Kart界的团队在最近的一部分中,对游戏的开发提供了见解。 Yabuki的制片人Kosuke透露,在2017年3月的原型进行后,该项目在年底之前正式启动。 Yabuki指出,与Mario Kart 8 Deluxe完善了该配方后,该团队旨在创造更广泛的体验。

Yabuki还阐明了尽管粉丝的期望,但新游戏的名字却没有标题为Mario Kart 9。他解释说,目标是超越课程增加并将系列赛提升到新的高度,从而选择一个新的头衔。他说:“从发展的早期阶段,我们将'Mario Kart World'添加到了概念艺术中。”

转移到切换2

马里奥卡丁车界最初是为Switch 1

节目主管肯特·佐藤(Kenta Sato)分享说,过渡到Switch 2的想法在2020年出现。最初,该团队对下一代游戏机只有概念性的理解,但是直到他们收到开发单位,他们才可以自信地进行。佐藤说:“在那之前,我们只需要根据临时估计进行开发。”

开发人员渴望确保与新游戏机的性能功能保持一致。佐藤指出:“开关系统的性能足以容纳不同类型的游戏,但是在游戏的广阔世界中包括我们想要的一切都会损害60 fps的目标并导致帧速率。”

一旦他们坚定地掌握了Switch 2的功能,他们的担忧就消失了,他们对实现自己的愿景充满信心。佐藤回忆说:“我记得当我发现我们表达的表达超出我们最初的表达时,我感到高兴。”

过渡到开关2还需要提高资产质量。艺术总监Masaaki Ishikawa解释说,这些图形需要更详细。艺术团队并没有感到烦恼,而是有机会丰富了游戏的视觉效果,例如在地形上增加了更多的树木并提高了整体艺术质量,而整体艺术质量以前受到原始Switch的性能的限制。

牛是一个可玩角色

马里奥卡丁车界最初是为Switch 1

粉丝们很高兴能从预告片中吸取教训:牛(以前是不可玩的角色)现在将成为马里奥卡丁车界的可玩赛车手。在过去的游戏中,牛是背景的一部分或障碍。

Ishikawa分享说,在每个Mario Kart游戏中介绍一个新角色是一种传统。 “然后,其中一位设计师想出了那个愚蠢的牛巡游素描,我对自己想,'就是这样!' (笑)所以当我们意识到周围环境实际上包含许多未开发的资源时。” Ishikawa感到惊喜的是,Cow的包容性感到自然,并激发了关于添加更多NPC角色,增强游戏相互联系的世界的想法。

马里奥卡丁车界最初是为Switch 1

除了新颖的牛作为赛车手外,开发人员还专注于各个方面,以创造一个真正相互联系的世界。他们结合了各种类型的食物,以增加游戏环境的丰富性,对卡丁车进行调整以适合不同的地形,并不断修改轨道。

随着所有这些更新,粉丝们急切地期待着众多的新赛车世界中心爱的水管工的回归。 Nintendo将从第一天开始在Switch 2上推出其最珍贵的特许经营之一。

Mario Kart World计划于2025年6月5日发布,专门为Nintendo Switch 2发布。通过查看下面的文章,请访问最新消息!

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