由Playnice開發的Mindlight不是您典型的怪異冒險遊戲。儘管它具有鬼屋和陰影生物,但其核心使命是通過稱為Biofeffack的創新方法來幫助兒童管理壓力和焦慮。但是什麼是生物反饋?這是一種心身療法,可以通過將情緒整合到遊戲玩法中來增強您的身心健康。在腦海中,保持鎮定會使黑暗的豪宅亮起,而感到焦慮會使它陰暗而怪異。
思想:不僅僅是一場遊戲
Mindlight是由Playnice的共同創始人Isabela Granic博士共同開發的,是幾名涉及一千個兒童的隨機對照試驗的主要科學家。這些試驗表明,發揮著想念的孩子的焦慮症顯著減少了至少一半。遊戲的前提很簡單:您小時候玩耍,探索祖母的豪宅,被陰影吞沒。通過使用耳機,遊戲可以實時監視您的腦電波或心率,從而使光線指導您瀏覽豪宅並抵禦可怕的生物。
儘管Playnice主要接受了8至12歲的兒童的測試,但他指出,年齡較大的孩子甚至父母都發現了遊戲引人入勝。遊戲對每個玩家的壓力反應的實時改編確保了每個人的個性化和動態體驗。
從頭腦開始
要深入了解思維,您需要兩件事:Neurosky Mindwave 2 EEG耳機和遊戲訂閱。 Playnice提供了兩種訂閱選項 - 一個單個孩子,另一個是最多五名球員的家庭。您可以在Google Play商店,Amazon Store,App Store和Playnice的官方網站上找到Mindlight。