由Playnice开发的Mindlight不是您典型的怪异冒险游戏。尽管它具有鬼屋和阴影生物,但其核心使命是通过称为Biofeffack的创新方法来帮助儿童管理压力和焦虑。但是什么是生物反馈?这是一种心身疗法,可以通过将情绪整合到游戏玩法中来增强您的身心健康。在脑海中,保持镇定会使黑暗的豪宅亮起,而感到焦虑会使它阴暗而怪异。
思想:不仅仅是一场游戏
Mindlight是由Playnice的共同创始人Isabela Granic博士共同开发的,是几名涉及一千个儿童的随机对照试验的主要科学家。这些试验表明,发挥着想念的孩子的焦虑症显着减少了至少一半。游戏的前提很简单:您小时候玩耍,探索祖母的豪宅,被阴影吞没。通过使用耳机,游戏可以实时监视您的脑电波或心率,从而使光线指导您浏览豪宅并抵御可怕的生物。
尽管Playnice主要接受了8至12岁的儿童的测试,但他指出,年龄较大的孩子甚至父母都发现了游戏引人入胜。游戏对每个玩家的压力反应的实时改编确保了每个人的个性化和动态体验。
从头脑开始
要深入了解思维,您需要两件事:Neurosky Mindwave 2 EEG耳机和游戏订阅。 Playnice提供了两种订阅选项 - 一个单个孩子,另一个是最多五名球员的家庭。您可以在Google Play商店,Amazon Store,App Store和Playnice的官方网站上找到Mindlight。