訊息 “新的RPG融合了巫師和角色風格”

“新的RPG融合了巫師和角色風格”

作者 : Sarah Apr 03,2025

最近,遊戲社區被視為 *DawnWalker *的鮮血 *,這是叛軍狼的備受期待的首張遊戲。這家波蘭工作室由前CD Projekt Red開發人員創立,製作了一個開放世界的RPG,它回應了Witcher系列的黑暗幻想和道德灰色的選擇,同時還結合了時間管理元素,讓人聯想到角色。

1月13日,在叛軍狼和出版商Bandai Namco主持的特殊溪流中展示的Repart Trailer,將預先渲染的場景與簡短的遊戲玩法融為一體。預告片在四個半鐘的時間內為 *Dawnwalker *的《黑暗幻想世界》(Dark Fantasy World)的鮮血設定了舞台,並介紹了遊戲的主角,Dawnwalkers,類似於增壓吸血鬼的偉大的生物。預告片還介紹了遊戲的主角科恩(Coen),後者在被轉變為黎明漫步者之後開始了自己的旅程。

Dawnwalker的鮮血顯示預告片讓人想起巫師

憑藉其黑暗的幻想環境,可怕的生物和一個開放世界的RPG框架,充滿了道德上複雜的決定, * Dawnwalker的鮮血 *強烈喚起了巫師的氣氛。遊戲的標語“世界需要恐懼的東西”,進一步鞏固了這一聯繫。以吸血鬼為中心的敘事和挑戰性的選擇,《巫師3》的鮮血和葡萄酒膨脹的粉絲會發現 *Dawnwalker *的鮮血 *的前提特別誘人。該遊戲結合了道德體系,使玩家可以決定科恩是否應該完全擁抱他的黎明徒步旅行者的本性來營救他的家人或努力保留他的人性。

Dawnwalker的鮮血也從角色的書中獲取了一頁

雖然 * Dawnwalker的血液 *與巫師相似,但它也引入了靈感來自角色啟發的創新遊戲元素。一個關鍵功能是時間管理機制的集成,每個任務都會消耗時間。 Rebel Wolves聯合創始人兼遊戲總監Konrad Tomaszkiewicz解釋說:“有多種方法可以在主要任務和側面任務之間沒有明確的分歧來拯救科恩的家人;您決定如何度過時光。”這種設計選擇旨在提高可重播性,因為玩家將無法在一次性遊戲中完成每個任務和故事弧,從而創造出獨特的“敘事沙盒”體驗。

目前正在為PC和Next Gen PlayStation和Xbox遊戲機開發 * DawnWalker *的血液被計劃為由Bandai Namco出版的三部曲中的第一部分。儘管該遊戲尚未設定發布日期,但鑑於它於2022年開始,並且預算三重預算,但預計不會在2027年之前推出。粉絲們可以期待在2025年夏天揭露遊戲玩法,因為Rebel Wolves繼續對這個有希望的新標題建立預期。

Dawnwalker的鮮血揭示了預告片

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