首页 新闻 “新的RPG融合了巫师和角色风格”

“新的RPG融合了巫师和角色风格”

作者 : Sarah Apr 03,2025

最近,游戏社区被视为 *DawnWalker *的鲜血 *,这是叛军狼的备受期待的首张游戏。这家波兰工作室由前CD Projekt Red开发人员创立,制作了一个开放世界的RPG,它回应了Witcher系列的黑暗幻想和道德灰色的选择,同时还结合了时间管理元素,让人联想到角色。

1月13日,在叛军狼和出版商Bandai Namco主持的特殊溪流中展示的Repart Trailer,将预先渲染的场景与简短的游戏玩法融为一体。预告片在四个半钟的时间内为 *Dawnwalker *的《黑暗幻想世界》(Dark Fantasy World)的鲜血设定了舞台,并介绍了游戏的主角,Dawnwalkers,类似于增压吸血鬼的伟大的生物。预告片还介绍了游戏的主角科恩(Coen),后者在被转变为黎明漫步者之后开始了自己的旅程。

Dawnwalker的鲜血显示预告片让人想起巫师

凭借其黑暗的幻想环境,可怕的生物和一个开放世界的RPG框架,充满了道德上复杂的决定, * Dawnwalker的鲜血 *强烈唤起了巫师的气氛。游戏的标语“世界需要恐惧的东西”,进一步巩固了这一联系。以吸血鬼为中心的叙事和挑战性的选择,《巫师3》的鲜血和葡萄酒膨胀的粉丝会发现 *Dawnwalker *的鲜血 *的前提特别诱人。该游戏结合了道德体系,使玩家可以决定科恩是否应该完全拥抱他的黎明徒步旅行者的本性来营救他的家人或努力保留他的人性。

Dawnwalker的鲜血也从角色的书中获取了一页

虽然 * Dawnwalker的血液 *与巫师相似,但它也引入了灵感来自角色启发的创新游戏元素。一个关键功能是时间管理机制的集成,每个任务都会消耗时间。 Rebel Wolves联合创始人兼游戏总监Konrad Tomaszkiewicz解释说:“有多种方法可以在主要任务和侧面任务之间没有明确的分歧来拯救科恩的家人;您决定如何度过时光。”这种设计选择旨在提高可重播性,因为玩家将无法在一次性游戏中完成每个任务和故事弧,从而创造出独特的“叙事沙盒”体验。

目前正在为PC和Next Gen PlayStation和Xbox游戏机开发 * DawnWalker *的血液被计划为由Bandai Namco出版的三部曲中的第一部分。尽管该游戏尚未设定发布日期,但鉴于它于2022年开始,并且预算三重预算,但预计不会在2027年之前推出。粉丝们可以期待在2025年夏天揭露游戏玩法,因为Rebel Wolves继续对这个有希望的新标题建立预期。

Dawnwalker的鲜血揭示了预告片

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