華納兄弟遊戲(Warner Bros. Games)通過專注於四個主要特許經營權來簡化其互動娛樂策略:真人快打,哈利·波特(Harry Potter),DC和《權力的遊戲》。
綜藝節目報導的這種戰略轉變包括一個領導重組,旨在加強這些核心品牌的發展。重要的是,重組不會導致裁員或行政人員出發。取而代之的是,華納兄弟中的三個關鍵人物已晉升為高級領導角色,以監督新的方向。
前華納兄弟蒙特利爾(Warner Bros. Games)蒙特利爾(Montreal)的伊夫·拉坎斯(Yves Lachance)已升任開發高級副總裁,在那裡他將監督與哈利·波特(Harry Potter)和《權力的遊戲》宇宙遊戲相關的遊戲。 Netherrealm Studios的Shaun Himmerick扮演著相同的頭銜,並將領導Mortal Kombat和DC Universe頭銜的開發工作。同時,史蒂芬·弗蘭迪(Steven Flenory)以前曾與華納兄弟遊戲紐約(Warner Bros. Games)一起晉升為中央科技與服務高級副總裁,負責遊戲和出版技術,客戶支持,質量保證和用戶研究。
“我們公司是世界上一些最大的特許經營權的所在地,我們正在優化團隊結構,以開髮長期的特許路線圖,以使Harry Potter,《權力的遊戲》,《凡人Kombat》和DC遊戲的球員和球迷感到高興,” JB Perrette,全球流媒體與遊戲公司JB Perrette說。 “我們很幸運能夠擁有強大的發展和技術人才,而伊夫,肖恩和史蒂文則在其專業知識領域擁有出色的往績。我期待與他們和團隊緊密合作,因為我們努力為我們的主要特許經營提供最好的遊戲。”
對於華納兄弟遊戲的2025年開始,這種重組是在挑戰性的開局之後。 1月23日,宣布戴維·哈達德(David Haddad)將辭去該部門的領導人,此前在諸如陷入困境的自殺小隊:殺死正義聯盟和多個宇宙之類的陷入困境之類的冠軍之後表現不佳。一周後,計劃關閉後者的計劃就出現了。 2月,該公司宣布關閉Monolith Productions,Player First Games和Warner Bros. San Diego,並取消了它的《神力女超人》遊戲,從而造成了更大的打擊。
當前的重組與去年年底概述了更廣泛的戰略華納兄弟。當時,該公司承認其遊戲部門“目前正在實質上不足以發揮其潛力”,並標誌著涉及霍格沃茨遺產,真人快打和《權力的遊戲》等經驗豐富的特許經營權的樞紐。華納兄弟發現首席執行官戴維·扎斯拉夫(David Zaslav)強調蝙蝠俠是特殊戰略重要性的特許經營權。
在華納兄弟公司(Warner Bros.)的這些變化。遊戲是整個母公司更廣泛的組織轉變的一部分。最近,華納兄弟發現宣布了計劃分為兩個不同的媒體實體:全球網絡和流媒體與工作室。作為過渡的一部分, Max將在未來幾個月內很快恢復為HBO Max Brand 。
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