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NBA 2K25 发布 2025 年首个更新

作者 : Julian Jan 08,2025

NBA 2K25 发布 2025 年首个更新

NBA 2K25迎来新年首个大型更新,为1月10日上线的第四赛季做好准备,并带来大量改进。此次更新包含球员相似度更新、球场调整以及对各个模式的改进,以及常规修复和游戏性增强。

2024年9月发行的NBA 2K25,加入了一系列新功能和更新,以增强玩家的整体体验。值得注意的改进包括在城市模式中实施光线追踪技术,以及拍卖行的回归。此外,NBA 2K25自发行以来就一直在不断更新,之前的3.0补丁带来了游戏性修复、生活质量改进和全新内容,以保持游戏的趣味性和最新状态。

最新的NBA 2K25更新为1月10日推出的第四赛季奠定了基础,同时解决了各个模式中的各种问题。主要改进包括修复了在线现在游戏中罕见的卡顿问题,纠正了排行榜上的球员排名,并更新了球队专属元素,例如洛杉矶快船队球场的标志比例和几支球队球衣上的赞助商补丁。此外,阿联酋NBA杯球场也经过了精度改进,包括斯蒂芬·库里和乔尔·恩比德在内的几位NBA 2K25球员和教练也更新了游戏中的外观,进一步增强了视觉保真度。

NBA 2K25 4.0补丁:主要游戏性增强

游戏性改进侧重于提高真实感和操控性。“轻微防守压力”覆盖范围已分为弱、中、强三个等级,以提供更详细的投篮反馈。球与篮筐之间的反弹力经过微调,以减少过长的篮板球。防御机制也得到了更新,以防止落后的防守球员不正当地干扰技巧扣篮,同时在1v1试炼场中实施了进攻3秒违例规则。对NBA 2K25的城市和业余联赛模式的更新提高了性能和稳定性,确保了更流畅的过渡和更好的整体可玩性。

此外,还修复了NBA 2K25的生涯模式进度问题,进行了调整以确保徽章解锁正确,并防止跳过预定的NBA杯比赛。我的团队模式收到了球员卡和菜单的视觉更新,以及修复了诸如保存常用战术和挑战期间的进度阻碍等问题。我的NBA、我的NBA在线和女子篮球联赛的稳定性得到了改进,解决了诸如NBA杯模拟问题和使用“今日开始”功能时的联赛收缩等阻碍问题。总的来说,此次更新效果不错,也展现了开发商对改进游戏和提供引人入胜体验的承诺。

NBA 2K25 4.0补丁说明

常规

  • 为1月10日星期五上午8点(太平洋时间)/上午11点(东部时间)/下午4点(格林威治标准时间)推出的NBA 2K25第四赛季做准备。敬请期待我们的精彩内容!

  • 修复了在在线现在游戏中更改阵容时可能发生的罕见卡顿问题

  • 球员排名现在将在在线现在游戏的排行榜屏幕的“好友”选项卡中正确排序

  • 已更正洛杉矶快船队城市球场的标志比例

  • 已更新阿联酋NBA杯球场的官方精度

  • 已更新以下现役球衣(将在下一次阵容更新后反映):

    • 亚特兰大老鹰队(赞助商补丁更新)
    • 布鲁克林篮网队(赞助商补丁更新)
    • 芝加哥公牛队(鲍勃·洛夫纪念补丁)
    • 印第安纳步行者队(赞助商补丁更新)
    • 华盛顿奇才队(赞助商补丁更新)
  • 以下球员或教练已更新相似度:

    • 丽贝卡·艾伦(动态发型)
    • 沙基拉·奥斯丁(动态发型)
    • 拉梅洛·鲍尔(新的球员扫描)
    • 贾米森·巴特尔(新的球员扫描)
    • 卡拉尼·布朗(动态发型)
    • 夸梅·布朗(动态发型)
    • 比拉尔·库利巴利(整体相似度更新)
    • 乔尔·恩比德(发型更新)
    • 恩里克·弗里曼(动态发型)
    • 乔伊纳·霍姆斯(动态发型)
    • 朱万·霍华德(整体相似度更新)
    • 莫里亚·杰斐逊(动态发型)
    • 西卡·科内(新的球员扫描)
    • 贾里德·麦凯恩(动态发型)
    • 杰德·墨尔本(新的球员扫描)
    • 布兰丁·波季姆斯基(整体相似度更新)
    • 扎卡里·里沙舍(动态发型)
    • 梅赛德斯·拉塞尔(新的球员扫描)
    • 蒂贾内·萨劳恩(动态发型)
    • 杰梅因·塞缪尔斯(动态发型)
    • 马库斯·斯玛特(动态发型)
    • 阿兰娜·史密斯(动态发型)
    • 丹尼斯·史密斯(整体相似度更新)
    • 斯蒂芬妮·索尔斯(动态发型)
    • 拉特里西亚·特拉梅尔(动态发型)
    • 塞夫吉·乌宗(新的球员扫描)
    • 斯蒂芬·库里(发型更新)
    • 朱莉·范卢(新的球员扫描)
    • 科比·怀特(发型更新)
    • 安德鲁·维金斯(整体相似度更新)
    • 塞西莉亚·赞达拉西尼(新的球员扫描)

游戏性

  • 将“轻微防守压力”覆盖范围分为3个等级(弱、中、强),以提供更详细的投篮反馈
  • 落后的防守球员将无法再打断技巧扣篮尝试,并在从背后撞击他们时迫使扣篮者进行上篮
  • 调整了球与篮筐之间的反弹力,以更好地反映现实物理学,并减少投篮不中时过长篮板球的频率
  • 为1v1试炼场和1v1加注游戏启用了进攻3秒违例规则

城市/业余联赛/街球/剧院/试炼场

  • 已经对城市中的性能、稳定性和视觉效果进行了许多改进,以增强整体体验
  • 解决了从我的团队模式切换到城市模式后可能导致REP倍数未正确应用的问题
  • 所有业余联赛球队现在都有机会在其客场时选择其替补球衣
  • 修复了在业余联赛5v5中进入投篮练习前更换服装时可能发生的延迟

生涯模式/任务/进度

  • 已经进行了多项修复和调整,以改善整体任务体验,并确保整个模式中的正确进度和任务完成
  • 修复了可能阻止最大超速徽章槽正确解锁的问题
  • 解决了在模拟时可能导致某些动态安排的NBA杯比赛被跳过的的问题

我的团队模式

  • 修复了可能导致突破赛游戏未被计算的罕见问题
  • 更新了突破赛中的迷你游戏奖励图标视觉效果
  • 修复了选择新的战术卡时可能阻止保存常用战术的问题
  • 解决了阻止在重复项菜单中多次使用即时生成的交换的问题
  • 对拍卖行菜单进行了各种视觉改进
  • 修复了可能阻止我的团队挑战中的进度的罕见问题
  • 对球员卡视觉效果和其他菜单在整个我的团队模式中进行了细微更新

我的NBA/女子篮球联赛

  • 对我的NBA、我的NBA在线和女子篮球联赛进行了各种稳定性修复和改进
  • 解决了在NBA杯比赛安排在日程上的情况下,使用“今日开始”功能时可能阻止我的NBA存档进度的的问题
  • 修复了尝试将联赛规模缩减至18支球队时可能发生的卡顿问题
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